屏幕背后,每一位推动着动画技术发展的人,都值得被认真记录。

#2.3.4 幻影秀、佩珀幻象——机械动画时代的“吓人动画”,用最新的科技讲最古老的故事

#动画技术发展史
本文于 2025-06-22 16:49 更新,本站内容基于《屏幕背后——那些被遗忘的动画技术发展史》一书制作,目前已出版部分的文字内容已搬运完毕,正在进行因版面限制未收录内容的增补,期间内容更新日期比较频繁,请通过导航的专题导航进入,避免迷路~

来看看这几位恐怖电影鼻祖们,是如何使用「幻影魔法」唤醒幽灵的?他门用动态影像技术改写的,不只是鬼怪传说!

幻影秀(Phantasmagoria):18世纪末,欧洲出现了一种以恐怖、鬼怪为主题,被称为幻影秀表演。发明家罗伯逊(Robertson,本名Étienne-Gaspard Robert,1763-1837)是已知最早进行这种表演的人之一。作为公认的“现代恐怖电影鼻祖”,罗伯逊融合了当时最先进的光学投影技术、结合幻灯动画、木偶动画、光栅动画、现场音效、现场特效等一系列“黑科技”,以会声会影的动态影像向大众讲述那些古老的鬼怪传说。幻影秀启发了后来相关主题的电影、动画特效设计、也被视频游戏虚拟现实(VR)体验主题公园沉浸式体验等项目吸纳。

佩珀幻象(Pepper’s ghost):是一种特殊投影方式,通过玻璃镜折射藏于舞台下方的影像,让观众以为幽灵和真人演员一起在舞台上的表演,以英国科学家约翰·佩珀(John H. Pepper)为名,但该发明还有其他贡献者。

  • 1658年:纪意大利著名自然哲学家、数学家波尔塔(Giambattista della Porta,1535-1615)的《自然魔法》(Magia Naturalis,1658)中,已提及一种类似佩珀幻象的效应。
    • Porta G. 自然魔法1658版[M]. 伦敦: 托马斯·杨和塞缪尔·斯毕德, 1658: 370..
  • 1799年:罗伯逊为其用于幻影秀的幻灯机芬达镜”(Fantascope)申请了专利。
    • 罗伯逊幻影秀技术原理&操作特点
      • 经常选择在废弃的修道院、古老的坟墓和雕像等地方表演,以增添恐怖气氛;
      • 采用隐蔽的投影方式,在屏幕背面或舞台下投影,利用烟雾镜子反射等隐蔽幻灯机、幻灯放映师甚至真人演员,以此提高观众的现场沉浸感;
      • 幻灯机是特制的,利用轮子移动幻灯机,让图像可以缩放移动,通过添加自动对焦和自动光圈等机械装置,保障投影图像在幻灯机移动过程中的清晰度;
      • 使用黑色背景幻灯片,使投影图像呈现幽灵般的“虚无感”;
      • 烟雾半透明屏幕,利用烟雾增强光影流动性,使幽灵“悬浮”于空中;
      • 动态切换技术:操作员通过手动移动幻灯片,制造幽灵忽隐忽现的恐怖效果。
      • 使用可移动幻灯机机械幻灯片和一些机械控制技术移动实体模型,甚至还在幻灯机中置入木偶皮影可动偶
      • 一种由并排旋转木条组成的画板被用于表现“淡出淡入”动画效果,当然也可用于各种变形动画;
      • 音效不仅用于增益视觉效果,也被用于掩盖各种机械噪音。
    • 据说罗伯逊因为表演过于真实而被起诉,并被要求公开其表演的秘密,后来类似的幻灯表演在欧美地区大量涌现,在一定程度上推广了幻灯动画的发展
    • 罗伯逊在其《科学和轶事娱乐回忆录》(1831)中详细地介绍了其幻影秀和相关技术。
      • 表示自己读过波尔塔基歇尔等人的著作,也受到穆森布罗克机械幻灯动画塞拉芬机械皮影表演影响。
      • 他声称自己之所以做这些吓唬人的表演,是为了让观众认识科学,不再害怕鬼神。
      • Robertson E. G. (1831). Mémoires Récréatifs Scientifiques et Anecdotiques Tome 1. Paris: Chez l’auteur et à la Librairie de Wurtz, title page, 346, 402, 435.
  • 1847年:荷兰魔术师亨利·罗宾(Henri Robin)声称他在1847年的表演中尝试了佩珀幻象这样的错觉,只是并未推广。
  • 1852年:艺术家皮埃尔·塞吉(Pierre Séguin)在法国申请了一个与佩珀幻象基于相同原理的儿童口袋玩具专利“珀利奥镜”(Polyoscope)
    • Robert-Houdin J-E). 魔术和有趣的物理[M]. 巴黎: 卡尔曼·利维, 1885: 112.
  • 1858年:英国工程师亨利·德克(Henry Dircks)设计了一种在剧院舞台上使用的错觉投影系统“德克幻影秀”,并努力寻找可以合作的剧院,但因其模型成本巨大而未成功。
  • 1862年:佩珀德克的模型进行了改进,使它可在任何一个舞台下有一个小坑的大厅里呈现,并在同年首次公开演出(The Haunted Man)。
  • 1863年:
    • 佩珀德克联合申请了该设备的专利,但随着表演的流行,德克的名字却消失了,观众只知道这种幻象表演被称为“佩珀幻象”。
    • 按照佩珀幻象的投影原理,除了把躲在舞台下的幽灵演员投影到舞台上,也可通过幻灯投影其他的内容,而佩珀在随后的表演中也多次改进,融合其他幻灯动画技术、音乐声效、烟火喷泉等,还发明了一种变体,让物体实现淡出和淡入效果。
    • 德克《鬼魂!》The Ghost!,1863)详细介绍了相关技术,包括其早期方案设计说明图。
      • Dircks H. (1863). The Ghost!. London: E. & F.N. Spon, 46
    • 罗伯特·胡丁(Robert-Houdin J-E)《魔术和有趣的物理》(1885)提供了一幅描绘佩珀幻象表演的插图。
      • Robert-Houdin J-E. 魔术和有趣的物理[M]. 巴黎: 卡尔曼·利维, 1885: 83.
  • 1879年:佩珀的幻象表演在1879年告终,但相关概念和技术仍在发展,甚至被当成一种全息投影技术使用至今。
  • 1991年,前电影设备收藏者托马斯·韦恩茨(Thomas Weynants)在法国莫伊塞城堡(Moisse)发现了一台来自19世纪初,几乎完好无损的幻影秀幻灯机,包含轮子、可替换镜头和自动对焦装置。
    • 下图中从左至右:幻影镜(megascope lens),附猫眼叠化镜头(dissolving view lens disc),附碟盘叠化镜头(dissolving view lens),放大镜(fantasmagoria lens)
  • 城堡里还发现了一个真贵的“骷颅”提线木偶幻影秀投影道具
    • 根据韦恩茨团队提供的模拟视频,当时投影设备的清晰度正好合适把金属控制线隐藏于黑暗背景中,观众可看到“活生生”的骷颅打开坟墓,冒出半身,四处张望,嘴巴张合。
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