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那些重要的人

那些对动画技术发展做出重要贡献的人,
有一些在舞台上,在聚光灯下,但更多在舞台下,在背光里……

敬大师,也敬无名……

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埃米尔·雷诺(Émile Reynaud)传统手绘动画技美大佬电影动画时代重要的人

埃米尔·雷诺(Émile Reynaud)

他把困在圆筒里的十二幅循环图像,放上一条长卷,让它们第一次在银幕上讲起故事。 埃米尔·雷诺(Émile Reynaud) 全名:夏尔-埃米尔·雷诺(Charles-Émile Reynaud) 曾用名…
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Georges Méliès(乔治·梅里爱):电影特效之父技美大佬特效/视效电影动画时代重要的人

Georges Méliès(乔治·梅里爱):电影特效之父

乔治·梅里爱(Georges Méliès) 全名:Marie-Georges-Jean Méliès 生于:1861年12月8日法国·巴黎 离世:1938年1月21日法国·巴黎 ID:电影导演、魔术…
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虞哲光(1906-1991)传统定格动画技美大佬电影动画时代重要的人

虞哲光(1906-1991)

他让纸张站了起来,也让折叠本身开始表演。 虞哲光 Yu Zheguang 曾用名 / 别名 / 行业常用署名: 于执;虞哲光;Yu Zheguang 生于:1906年,中国江苏无锡 离世: 1991年…
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吴云初(since1941)传统定格动画技美大佬电影动画时代重要的人

吴云初(since1941)

河蚌在他手边喷了一口水。 那口水后来溅在了世界动画的银幕上。 吴云初 Wu Yunchu 生于:1941年12月,中国江苏江阴 主要技术领域:剪纸动画动作设计、角色造型设计、水墨剪纸动画、拉毛剪纸工艺…
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诺曼·O·道恩(Norman O. Dawn,1884-1975)技美大佬特效/视效电影动画时代重要的人

诺曼·O·道恩(Norman O. Dawn,1884-1975)

他在镜头前放下一块玻璃,让坍塌的屋顶重新落回天空。 诺曼·O·道恩(Norman O. Dawn) 全名:Norman Omar Dawn 曾用名 / 别名 / 行业常用署名:Norman O. Da…
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Fernando de Goes(费尔南多·戈埃斯)CGI技术开发CG动画时代特效/视效重要的人

Fernando de Goes(费尔南多·戈埃斯)

他让看不见的方程,落在角色衣料、皮肤与水流的每一次颤动里。 费尔南多·德·戈埃斯(Fernando de Goes) 曾用名 / 别名 / 行业常用署名:Fernando de Goes;Fernan…
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胡进庆(1936-2019)传统定格动画技美大佬电影动画时代重要的人

胡进庆(1936-2019)

纸,是脆弱的材料。 而他用了一生,证明它也可以“活”得很久。 胡进庆(Hu Jinqing) 生于:1936年3月,中国·江苏常州 离世:2019年5月13日,中国·上海 主要技术领域:剪纸片导演与工…
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杨左匋(Cy Young)传统手绘动画电影动画时代重要的人

杨左匋(Cy Young)

从苏州同里到好莱坞,他走过半个地球,也走进动画最壮阔的时代。然后,消失在字幕背后…… 杨左匋 Cyrus Young / Cy Young 生于:1897年3月7日,中国·江苏吴江同里(今属苏州吴江区…
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宫崎骏(Hayao Miyazaki)CG动画时代传统手绘动画电影动画时代重要的人

宫崎骏(Hayao Miyazaki)

宫崎骏 Hayao Miyazaki / 宮崎 駿 生于:1941年1月5日日本东京都文京区 动画导演、制片人、动画技术革新者、吉卜力工作室联合创始人 他的关键词 分镜即剧本、手绘长篇动画、有限动画升…
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Loren Carpenter | 劳伦·卡彭特——分形建模之父CGI技术开发CG动画时代特效/视效重要的人

Loren Carpenter | 劳伦·卡彭特——分形建模之父

劳伦·卡彭特(Loren Carpenter) 生于:美国,在世 主要领域:计算机图形学、程序化建模与分形地形生成、视觉特效与渲染技术 计算机图形学先驱,分形与程序化地形建模的开创者,曾任 Lucas…
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万氏兄弟传统手绘动画电影动画时代重要的人

万氏兄弟

万氏兄弟 Wan Brothers 成员:万古蟾(1900–1997)、万超尘(1903–1992)、万籁鸣(1900–1997)、万涤寰(1906–1998) 出生地:江苏省南京市|主要活动地:上海…
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Étienne-Jules Marey(艾蒂安-朱勒·马雷,1830-1904)电影动画时代重要的人

Étienne-Jules Marey(艾蒂安-朱勒·马雷,1830-1904)

生理学家、摄影与运动科学实验先驱、“运动影像学”理论奠基者 艾蒂安-朱勒·马雷(Étienne-Jules Marey) 生卒:1830年3月5日—1904年5月21日 出生地 / 离世地:法国·博恩…
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Ed Catmull | 艾德文·卡特姆——CG动画技术先驱CGI技术开发CG动画时代重要的人

Ed Catmull | 艾德文·卡特姆——CG动画技术先驱

Ed Catmull/Edwin Earl Catmull 埃德·卡特穆尔 生于:1945年3月31日,美国西弗吉尼亚州帕克斯堡(Parkersburg, West Virginia) 主要领域:计算…
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Steve Jobs | 史蒂夫·乔布斯——总所周知的 Apple 联合创始人和鲜为人知的 Pixar 创始人CG动画时代重要的人

Steve Jobs | 史蒂夫·乔布斯——总所周知的 Apple 联合创始人和鲜为人知的 Pixar 创始人

史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs) 生于:1955年2月24日,美国加利福尼亚州旧金山 主要领域:科技企业管理、数字媒体产业化、计算机图形/动画投资与产业化推动 身份标签: Apple 联合创始人…
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James F. Blinn(1949-)CGI技术开发CG动画时代重要的人

James F. Blinn(1949-)

詹姆斯·F·布林(James F. Blinn) 生于:1949年2月23日,美国密歇根州底特律,在世 主要领域:计算机图形学、着色模型、表面细节模拟、科学可视化 身份标签: CGI先驱、教育与科学可…
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Alvy Ray Smith(阿尔维·雷·史密斯)CGI技术开发CG动画时代重要的人

Alvy Ray Smith(阿尔维·雷·史密斯)

Alvy Ray Smith 阿尔维·雷·史密斯 生于:1943年9月8日 出生地:美国新墨西哥州拉斯克鲁塞斯(Las Cruces, New Mexico) 计算机图形学专家、数字成像先驱、Pixa…
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Rob Cook | 罗伯特·库克——RenderMan 核心设计者CGI技术开发CG动画时代重要的人

Rob Cook | 罗伯特·库克——RenderMan 核心设计者

罗伯特·库克(Robert L. Cook) 生于:美国,在世 主要领域:计算机图形学、渲染器架构、着色语言与采样算法 计算机图形学研究者与工程师,RenderMan 核心设计者与开发领导之一 核心贡…
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John Whitney Jr.(小约翰·惠特尼,1939-2015)CGI技术开发CG动画时代技美大佬特效/视效重要的人

John Whitney Jr.(小约翰·惠特尼,1939-2015)

John Whitney Jr. 小约翰·惠特尼 生于:1939年10月6日,美国加利福尼亚州帕萨迪纳(Pasadena, California) 逝世:2015年11月21日,美国加利福尼亚州洛杉矶…
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John Lasseter | 约翰·拉塞特——皮克斯联合创始成员、3D 长片动画开创者之一CG动画时代技美大佬重要的人

John Lasseter | 约翰·拉塞特——皮克斯联合创始成员、3D 长片动画开创者之一

约翰·拉塞特(John Alan Lasseter) 生于:1957年,美国加州好莱坞 主要领域:电脑动画导演、动画制作管理、CG 叙事革新 皮克斯联合创始成员之一、前 Pixar / Disney …
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Kristen Lester | 克里斯滕·莱斯特——皮克斯首席分镜CG动画时代重要的人

Kristen Lester | 克里斯滕·莱斯特——皮克斯首席分镜

克里斯滕·莱斯特(Kristen Lester) 生于:加拿大维多利亚 主要领域:故事艺术(Storyboarding / Story Development)、动画导演 / 编剧、短片制作、动画产业…
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