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术语“手翻书”(Flipbook)是1950年代才开始普遍使用的。

由于其结构比较简单,因此也有人认为手翻书很可能在更早的年代已出现,但并无实证。

约1860:

| 传说彼得·德斯维涅(Peter H. Desvignes)设计了一种被称作“对开纸镜”(Folioscopes)的设备,成为后来手翻书的灵感,但未见具体图像资料。


运动摩托镜(Kinematoscope,1861)

发明者:科尔曼·塞勒斯(Coleman Sellers II);专利:US 31,357(1861 年 2 月 5 日);类型:立体序列图像观看装置(个人式动画设备)
  • 撇开不确定起源,美国工程师科尔曼·塞勒斯于 1861 年取得专利的一种早期动画与立体影像观看装置“Kinematoscope”。该设备通常被视为手翻书电影观影装置之间的重要过渡形态。
  • 其核心结构为一组垂直放置的序列图像叶轮,安装于类似倒置逗号形状的外壳内部。叶轮可通过手动或机械方式快速滚动,外壳设有进光窗口,顶部配置立体目镜,使观者能够观看连续运动的立体影像。
  • 塞勒斯使用立体摄影记录真人的连续动作,再将这些照片按顺序装入设备中播放。这使该系统成为
    • 🥇 已知最早将真人摄影序列用于动画式运动再现的实例之一

    • 在技术路径上接近后来 真人定格动画(Pixilation)的概念。
  • 从专利图纸可见,塞勒斯还构想了另一种翻页式或多序列承载的转轮结构,以容纳更长的动作序列,显示其已意识到“帧数扩展”对运动连续性的关键意义。
  • 在电影尚未诞生之前,Kinematoscope 已明确提出了三项核心原则:
    • 序列图像 → 机械驱动 → 时间性视觉再现。
    • 其技术思想直接影响了后来的翻页动画、光学玩具早期电影装置,是动画技术史中连接摄影、立体影像与运动幻觉的重要节点。
  • 参考资料:Croy H. (1918). How Motion Pictures are Made. Harper, 6-9.
塞勒斯的运动摩托镜专利图
(Coleman Sellers,1861)
塞勒斯的运动摩托镜&立体真人定格动画
(Coleman Sellers,1861)

肯尼奥图像(Kineograph,1868)

类型: 手翻书式序列动画装置;发明者: 英国印刷商约翰·林内特(John Barnes Linnett);专利信息: 英国专利 No. 925;申请时间: 1868 年 3 月 18 日
  • 技术背景:
    • 19 世纪中期,印刷与光学玩具并行发展。与基于转盘或间歇遮挡的光学装置不同,Kineograph 直接依托印刷品的连续翻动,在无需复杂机械结构的情况下产生稳定的运动幻觉,标志着“序列图像动画”向日常媒介的转移。
  • 首个获得专利的手翻书系统

    • Kineograph 被公认为最早明确以“连续图像翻动”制造运动错觉的手翻书专利,是现代 flip book 的直接起点。
  • 印刷动画的工程化设计
    • 早期版本将序列图像占据整页,后改为仅在页边布置关键帧,以降低翻动阻力、提高播放速度和连贯性,体现了对时间控制与人眼暂留效应的技术理解。
  • 提出机械化播放设想
    • Linnett 在专利中设想使用装置控制翻页节奏,尽管未见实物实现,但已将动画从“手工把玩”推向“可被机械化复制”的方向。
  • 历史影响与技术传承
    • Kineograph 将动画从光学装置中“解放”出来,确立了印刷序列图像 + 人为时间控制这一动画与电影共享的基础逻辑。
    • 对后来的翻页动画、摄影序列研究以及电影胶片逐格结构具有直接启发意义,是动画史上由光学玩具迈向可复制影像媒介的重要节点。
  • 参考资料:
    Linnett, J. B. Improvement in the Production of Optical Illusions. UK Patent 925, 1868.
    Hopwood, H. V. Living Pictures. London: Optician & Photographic Trades Review, 1899.
↑ 林内特的手翻书Kineograph

1860-1870年代:

| 十字书页转轮:

  • 亨利·霍普伍德(Hopwood H)在其《活的图片》中描述过一种十字型转轮动画玩具,当快速旋转时,便可看到由一张图的左边和另一张图的右边混合而成的图像。他没有提供该装置的发明者或名字,但从前后文和相关产品推测,可能在1860至1870年代左右。
    • Hopwood H.V. (1899). Living Pictures. London: Optician & Photographic Trades Review, 34.
  • 洛朗·佩安(Laurent Péan)在1874年获得一种类似装置的专利,并以“Animateur”为名投入市场。
  • 《自然》杂志一篇文章《通过游戏教学》(1882)也介绍了一个类似的玩具“有趣的骡子”(Le mulet Rigolo),同样未提及发明者和时间。
    • Anonymous. (1882). L’ENSEIGNEMENT PAR LES JEUX, La Nature. Dixième année, premier semestre : n. 444 à 469, 73.
  • 一个古董玩具网站上提供了一款年代不详、结合生命转轮十字书页结构序列图的玩具“魔法鼓”(Magic Drum),描述为斯坦普佛开发的一种光学动画玩具。
    • antiquetoysandgames.com
“有趣的骡子”
(自然,1882)
Magic Drum
© antiquetoysandgames.com

19世纪末:

随着电影技术的发展,人们对动态影像的娱乐需求大增,但早期电影不仅放映价格十分昂贵,还有易燃和不便携的问题,而手翻书正好解决了这些问题,成为早期电影的“平替”


🛠️ 妙透镜(Mutoscope,1894)

类型: 单人观看的翻页式动画装置;发明者:美国发明家赫尔曼·卡斯勒(Herman Casler);协作:威廉·迪克森(William K. Dickson);专利: US549,309(1895);出现时间: 1894 年申请,1895 年11月5日授权

一种基于手翻书原理的机械动画观影装置。图像以硬纸卡片序列固定在转轴上,观众通过手摇驱动卡片高速翻转,从顶部目镜中直接观看连续运动效果。该系统不依赖胶片与投影设备,是活动影像早期最成功的个人观影媒介之一。

  • 翻页动画的机械化扩展
    • Kineograph的视觉原理放大为可投币运营的机械系统,实现稳定、可重复的动画播放。
  • 高容量序列结构
    • 单卷通常包含约 850 张卡片(约 7 × 4.75 cm),可呈现约 1 分钟的连续动作,远超普通手翻书的时长与稳定性。
  • 单人沉浸式观看模式
    • 目镜式结构限定一人观看,避免早期投影在亮度、同步与场地上的技术限制。
  • 非胶片动画路径
    • 完全绕开感光胶片与间歇走片机构,降低成本与维护复杂度,也规避了早期胶片的安全隐患。

历史定位

  • 19 世纪末至 20 世纪初,妙透镜广泛部署于游乐场与公共娱乐场所,成为大众接触“会动的图像”的重要入口。
  • 它证明了序列图像动画可独立于摄影与投影系统商业运行,是手翻书向电影技术过渡中的关键中介形态,对后来的翻页动画、循环影像与帧序视觉媒介具有长期启发意义。
妙透镜内部结构插图
(佚名)
妙透镜广告图
(约1890s)

1895年,以卢米埃兄弟电影机为标志,电影时代正式启幕。


🛠️ 1896:

| 卢米埃兄弟分别于法国和英国登记了一种和妙透镜相似,但更微型的机械手翻书设备“基诺拉”(Kinora)

  • 由于卢米埃兄弟的电影机十分成功,他们很快便放弃了基诺拉,转让给妙透镜公司,和法国高蒙(Gaumont)公司
  • 妙透镜公司由迪克森于1895年成立,原名American Mutoscope Company,1899年更名为American Mutoscope and Biograph Company,1908年更名为Biograph Company。
基诺拉(1912)
© National Media Museum, Bradford Science Museum Group Collection
基诺拉(约1910s)
© Fotomuseum Antwerp, Belgium

1897:

| 英国电影制片人亨利·肖特(Henry W. Short)发明了“费罗镜”(Filoscope)

  • 一种使用金属外壳,通过一根金属杠杆驱动书页快速翻转的手翻书产品。
  • 它是肖特为英国著名电影先驱罗伯特·保罗(Robert W. Paul)设计的,画面内容来自保罗电影中一些受欢迎场景,规格很小,十分便携。
  • Short H. 动视装置的改进: 英国专利23158[P]. 1898-11-3.
肖特的 Filoscope
© The Board of Trustees of the Science Museum, London
肖特的 Filoscope
图源:网络

19世纪末20世纪初,很多电影被印刷成手翻书,各种版本的手翻书设备在欧洲很受欢迎,但它们在20世纪后期逐渐成为一种古董玩具。