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从科学到艺术:
光学、机械、材料、幻灯、暗箱、幻灯动画

From Science to Art, (5th century BC-17th century)

动画技术是在众多文明的积累和汇聚下孕育的,
它的诞生既有偶然,也是必然,它的发展与人类文明共进。

19世纪,经常被认为是动画诞生的时间,但笔者并不认同此说法,这只是动画技术发展史上一个重要的转折点,是电影动画诞生的时间,而非动画。在这之前,人类已经通过各种各样的方法去捕捉、记录、解构、再现动态影像。动画技术的发展与人类整体文明演进环环紧扣,在光学、机械、材料、艺术、生产力等重要技术都还未发展到一个合适动画成长的环境之前,动画的探索零碎而缓慢,虽未够明显,但并不是不存在。

人类对自然科学的研究,同样始于天生的好奇之心。它的发展是一个庞大体系,本章以19世纪末电影动画的诞生为追溯节点,探讨那些对动画技术发展有重要意义的科技文明。这将有助于解析为何动画意识起源久远,动画技术的探索脚步却缓慢而零碎,直到19世纪初才得以快速发展。

#2.1 幻灯之前的科技积累

The Technological Accumulation Before Magic Lantern

#2.1.1 古代文明积累(before 11世纪)

#2.1.1 古代文明积累(before 11世纪)

本页面因版面调整正在重新制作中,更新期间旧页面保留,请按需观看~ 电影机的前身是幻灯机,而幻灯机的诞生又依赖于多项人类科技文明的积累:如小孔成像、暗箱投影、反光镜、透光镜、制作技艺、研磨技术、人造光源…
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#2.1.1 古代文明积累(before 11世纪)

#2.1.1 古代文明积累(before 11世纪)

电影机的前身是幻灯机,而幻灯机的诞生又依赖于多项人类科技文明的积累:如小孔成像、暗箱投影、反光镜、透光镜、制作技艺、研磨技术、人造光源等等……它们走过了漫长的岁月。 Before 前5世纪 前5世纪-…
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#2.1.2 从秘密的魔法到公开的新科技(11-17世纪中)

#2.1.2 从秘密的魔法到公开的新科技(11-17世纪中)

11世纪,人类对于光学的研究开始进入“现代”阶段,各种利用光学现象的秘密“把戏”逐渐被揭开神秘面纱,当光线被赋予几何的秩序,先驱学者们终于看到了自然法则的精密齿轮,这场静默的革命,让光的轨迹从神谕的隐…
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从天然镜到人造镜(before前5世纪)

从天然镜到人造镜(before前5世纪)

反光镜和透镜,也许是动画技术发展史中最容易被忽略重要功臣,是光学研究必不可少的组件,在光学设备中默默地传送着动画影像。 无考年代 🌀 反光镜的起源久远,几乎无法精确追溯 人类最早对光学现象的认识,很可…
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前1世纪:卢克莱修《物性论》,最早的关于动画“似动”原理的文字描述

前1世纪:卢克莱修《物性论》,最早的关于动画“似动”原理的文字描述

罗马诗人和哲学家卢克莱修(Lucretius,前99-前55)的《物性论》(De rerum natura)中有一段描写被认为是最早的关于动画“似动”原理的文字描述: “当第一个图像灭亡,然后第二个图…
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可以“投影”的“透光鉴”

可以“投影”的“透光鉴”

中国汉代(前202年-220年)出现了一种可以“投影”的“透光鉴”(透光镜),当作为照影镜子使用时,与普通青铜镜无异,但当强光打在镜面上时,其反射出的光斑就会呈现出与镜背面的图案,好像光“透过”了铜镜…
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小孔成像与天然暗箱:古代暗箱投影的猜想

小孔成像与天然暗箱:古代暗箱投影的猜想

远古光学与影像行为的可能起点 “小孔成像”是投影和摄影技术的核心基础之一: 只要有封闭空间+一处小孔+明暗反差足够大的光源,就会在内壁上自动出现倒立的外界影像。 这样的条件在自然环境里其实非常常见——…
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#2.2 暗箱的投影和摄影

Projection And Photography Via Camera Obscura

#2.2.1 从魔法灯笼到投影设备(1600s-1830s)

#2.2.1 从魔法灯笼到投影设备(1600s-1830s)

幻灯是动画和电影技术发展的重要里程碑,虽不是最早的动画投影设备,但它带来了最早使用镜头投影的、可“换片”的动画。 幻灯机是在暗箱和小孔成像的基础上发展出来的,它诞生于17世纪中叶,通常用于教育和娱乐目…
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#2.2.2 从人工摄影到自动摄影(before 1840)

#2.2.2 从人工摄影到自动摄影(before 1840)

人类对光学的探索带来了暗箱,暗箱在机械、材料、数学和能源的协助下成为了幻灯机,虽然幻灯也已经带来了幻灯动画,但它还不足以体现动画的魅力。历史告诉我们,电影技术将把动画带进一个全新的时代,但在这之前,还…
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总而言之,很多发明家参与了摄影技术的开发,摄影机和照片也确实在1830年代诞生了。
与此同时,一场关于“光学欺骗”的研究即将带来基于序列图“似动”的动画。

#2.3 幻灯时代的各种动画

Animations Of The Magic Lantern Era

从在静态的画像添加动感,到创作真实会动的画,从人手舞弄可动木偶,到自己会动的机械动画,在幻灯诞生之前,人们已经尝试用各种方法去记录和再现生命的活力。17世纪,更多发明家关注到艺术与技术结合所带来的丰厚收益,他们积极地把新生的科学技术转化为大众娱乐,于是,在幻灯投影技术娱乐化的过程中,人们把以往实验中成功的经验融合在一起,创造了更复杂的、更具戏剧性的机械动画。

#2.3.1 机械动画幻灯片——它们在18-19世纪风靡一时,如今几乎无人知晓

#2.3.1 机械动画幻灯片——它们在18-19世纪风靡一时,如今几乎无人知晓

幻灯,其实从一开始便具有动画的意识。不管是声称自己是幻灯发明者的基…
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#2.3.2 视觉乐器(18-19世纪),致敬电影动画诞生之前的,那一系列“滑稽”的梦想

#2.3.2 视觉乐器(18-19世纪),致敬电影动画诞生之前的,那一系列“滑稽”的梦想

视觉乐器泛指那些通过特殊的机械设备,使颜色与音乐按照某种方式对应呈…
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#2.3.3 透景画、机械画、全景画和基于它们的动画剧院

#2.3.3 透景画、机械画、全景画和基于它们的动画剧院

透景画、机械剧院、机械自动画和全景画剧院相继诞生于18世纪末-19…
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#2.3.4 幻影秀、佩珀幻象——机械动画时代的“吓人动画”,用最新的科技讲最古老的故事

#2.3.4 幻影秀、佩珀幻象——机械动画时代的“吓人动画”,用最新的科技讲最古老的故事

来看看这几位恐怖电影鼻祖们,是如何使用「幻影魔法」唤醒幽灵的?他门…
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#2.3.5 写し絵、锦影绘——黑科技不够,用人力补上的绚丽大幕幻灯动画

#2.3.5 写し絵、锦影绘——黑科技不够,用人力补上的绚丽大幕幻灯动画

#2.3.5 写し絵、锦影绘,黑科技不够,用人力补上的绚丽大幕幻灯…
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#2.3.6 万花筒

#2.3.6 万花筒

万花筒(Kaleidoscope)是一种光学动画玩具,从底端小孔观…
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#2.3.7 纸芝居

#2.3.7 纸芝居

2.3.7 纸芝居 →2.3 幻灯时代的各种动画→→2 从科学走向…
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幻灯之前的科技积累:古代文明积累

幻灯之前的科技积累:古代文明积累

史前时代 小孔成像是投影和摄影技术的核心基础之一,它事实上可发生在…
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总之,动画技术,
一直致力于与各种新诞生的人类文明融合,
之前如此,之后也如此。