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那些重要的人

那些对动画技术发展做出重要贡献的人,
有一些在舞台上,在聚光灯下,但更多在舞台下,在背光里……

敬大师,也敬无名……

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万氏兄弟传统手绘动画电影动画时代重要的人

万氏兄弟

万氏兄弟 Wan Brothers 成员:万古蟾(1900–1997)、万超尘(1903–1992)、万籁鸣(1900–1997)、万涤寰(1906–1998) 出生地:江苏省南京市|主要活动地:上海…
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Émile Reynaud(埃米尔·雷诺)传统手绘动画技美大佬电影动画时代重要的人

Émile Reynaud(埃米尔·雷诺)

埃米尔·雷诺(Émile Reynaud) 全名:Charles-Émile Reynaud 生于:1844年12月8日法国·蒙特勒伊(Montreuil) 离世:1918年1月9日法国·克雷泰伊(C…
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Étienne-Jules Marey(艾蒂安-朱勒·马雷,1830-1904)电影动画时代重要的人

Étienne-Jules Marey(艾蒂安-朱勒·马雷,1830-1904)

生理学家、摄影与运动科学实验先驱、“运动影像学”理论奠基者 艾蒂安-朱勒·马雷(Étienne-Jules Marey) 生卒:1830年3月5日—1904年5月21日 出生地 / 离世地:法国·博恩…
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Ed Catmull | 艾德文·卡特姆——CG动画技术先驱CGI技术开发CG动画时代重要的人

Ed Catmull | 艾德文·卡特姆——CG动画技术先驱

Ed Catmull/Edwin Earl Catmull 埃德·卡特穆尔 生于:1945年3月31日,美国西弗吉尼亚州帕克斯堡(Parkersburg, West Virginia) 主要领域:计算…
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Steve Jobs | 史蒂夫·乔布斯——总所周知的 Apple 联合创始人和鲜为人知的 Pixar 创始人CG动画时代重要的人

Steve Jobs | 史蒂夫·乔布斯——总所周知的 Apple 联合创始人和鲜为人知的 Pixar 创始人

史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs) 生于:1955年2月24日,美国加利福尼亚州旧金山 主要领域:科技企业管理、数字媒体产业化、计算机图形/动画投资与产业化推动 身份标签: Apple 联合创始人…
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James F. Blinn(1949-)CGI技术开发CG动画时代重要的人

James F. Blinn(1949-)

詹姆斯·F·布林(James F. Blinn) 生于:1949年2月23日,美国密歇根州底特律,在世 主要领域:计算机图形学、着色模型、表面细节模拟、科学可视化 身份标签: CGI先驱、教育与科学可…
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Alvy Ray Smith(阿尔维·雷·史密斯)CGI技术开发CG动画时代重要的人

Alvy Ray Smith(阿尔维·雷·史密斯)

Alvy Ray Smith 阿尔维·雷·史密斯 生于:1943年9月8日 出生地:美国新墨西哥州拉斯克鲁塞斯(Las Cruces, New Mexico) 计算机图形学专家、数字成像先驱、Pixa…
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Rob Cook | 罗伯特·库克——RenderMan 核心设计者CGI技术开发CG动画时代重要的人

Rob Cook | 罗伯特·库克——RenderMan 核心设计者

罗伯特·库克(Robert L. Cook) 生于:美国,在世 主要领域:计算机图形学、渲染器架构、着色语言与采样算法 计算机图形学研究者与工程师,RenderMan 核心设计者与开发领导之一 核心贡…
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Georges Méliès(乔治·梅里爱):电影特效之父技美大佬特效/视效电影动画时代重要的人

Georges Méliès(乔治·梅里爱):电影特效之父

梅里爱将电影从“科学装置”转化为“幻想艺术”,创建了特效镜头语言、布景系统与视效动画传统。他发明与推广了定格替换(stop substitution)、多重曝光、分屏、叠加、定格动画、手工上色、镜头拼…
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John Whitney Jr.(小约翰·惠特尼,1939-2015)CGI技术开发CG动画时代技美大佬特效/视效重要的人

John Whitney Jr.(小约翰·惠特尼,1939-2015)

John Whitney Jr. 小约翰·惠特尼 生于:1939年10月6日,美国加利福尼亚州帕萨迪纳(Pasadena, California) 逝世:2015年11月21日,美国加利福尼亚州洛杉矶…
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Loren Carpenter | 劳伦·卡彭特——分形建模之父CGI技术开发CG动画时代特效/视效重要的人

Loren Carpenter | 劳伦·卡彭特——分形建模之父

劳伦·卡彭特(Loren Carpenter) 生于:美国,在世 主要领域:计算机图形学、程序化建模与分形地形生成、视觉特效与渲染技术 计算机图形学先驱,分形与程序化地形建模的开创者,曾任 Lucas…
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Fernando de Goes | 费尔南多·戈埃斯——皮克斯首席/资深研究科学家CGI技术开发CG动画时代特效/视效重要的人

Fernando de Goes | 费尔南多·戈埃斯——皮克斯首席/资深研究科学家

费尔南多·德·戈埃斯(Fernando de Goes) 行业常用署名:Fernando de Goes / Fernando DeGoes 主要领域:几何处理(geometry processing…
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John Lasseter | 约翰·拉塞特——皮克斯联合创始成员、3D 长片动画开创者之一CG动画时代技美大佬重要的人

John Lasseter | 约翰·拉塞特——皮克斯联合创始成员、3D 长片动画开创者之一

约翰·拉塞特(John Alan Lasseter) 生于:1957年,美国加州好莱坞 主要领域:电脑动画导演、动画制作管理、CG 叙事革新 皮克斯联合创始成员之一、前 Pixar / Disney …
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Kristen Lester | 克里斯滕·莱斯特——皮克斯首席分镜CG动画时代重要的人

Kristen Lester | 克里斯滕·莱斯特——皮克斯首席分镜

克里斯滕·莱斯特(Kristen Lester) 生于:加拿大维多利亚 主要领域:故事艺术(Storyboarding / Story Development)、动画导演 / 编剧、短片制作、动画产业…
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宫崎骏(Hayao Miyazaki)CG动画时代传统手绘动画电影动画时代重要的人

宫崎骏(Hayao Miyazaki)

宫崎骏 Hayao Miyazaki / 宮崎 駿 生于:1941年1月5日日本东京都文京区 动画导演、制片人、动画技术革新者、吉卜力工作室联合创始人 他的关键词 分镜即剧本、手绘长篇动画、有限动画升…
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高畑勋(1935-2018)CG动画时代传统手绘动画电影动画时代重要的人

高畑勋(1935-2018)

高畑勋(Isao Takahata) 生于:1935年10月29日日本三重县乌山町 逝世:2018年4月5日日本东京 动画导演、制片人、技术美学革新者、 吉卜力工作室联合创始人 一、技术创新与理论贡献…
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H-亨利·霍普伍德(Henry Hopwood,1866-1919)历史记录者电影动画时代直接/机械动画时代重要的人

H-亨利·霍普伍德(Henry Hopwood,1866-1919)

维多利亚时期重要的电影摄影著作作者,留下大量珍贵的文字描述和图片参考 姓名:亨利·沃克斯·霍普伍德(Henry Vaux Hopwood) 出生:1866年 离世:1919年12月5日 1898年,时…
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Louis Daguerre | 路易·达盖尔(1787-1851)电影动画时代直接/机械动画时代重要的人

Louis Daguerre | 路易·达盖尔(1787-1851)

路易·达盖尔(Louis Daguerre) 原名:路易·雅克·曼德·达盖尔(Louis Jacques Mandé Daguerre) 生于:1787年11月18日法国·科尔梅耶(Cormeille…
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William Friese-Greene(威廉·弗莱斯-格林,1855-1921)电影动画时代重要的人

William Friese-Greene(威廉·弗莱斯-格林,1855-1921)

摄影师、发明家、 电影摄影技术先驱 William Friese-Greene(威廉·弗莱斯-格林) (出生名:William Edward Green) 出生:1855年9月7日,英格兰布里斯托尔 …
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手冢治虫(Osamu Tezuka,1928-1989)传统手绘动画电影动画时代重要的人

手冢治虫(Osamu Tezuka,1928-1989)

手冢治虫 Osamu Tezuka 出生:1928年11月3日,日本大阪府丰中市 逝世:1989年2月9日,日本东京都 漫画家、动画导演、制作人、 日本电视动画工业体系奠基者 核心贡献(Key Con…
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