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乔治·梅里爱(Georges Méliès)

全名:Marie-Georges-Jean Méliès

生于:1861年12月8日法国·巴黎
离世:1938年1月21日法国·巴黎

ID:电影导演、魔术师、特效发明者、电影特效之父

核心贡献(Key Contribution)

  • 梅里爱电影从“科学装置”转化为“幻想艺术”:
    • 把几乎所有当时能想到的“光学把戏”都塞进了电影里,并做成了系统化的语言。
    • 创建了特效镜头语言、布景系统与视效动画传统
    • 发明与推广了定格替换(stop substitution)、多重曝光、分屏、叠加、定格动画、手工上色、镜头拼接、玻璃缸水下特效等方法,
    • 电影特效视效动画的鼻祖之一;早期故事片叙事、奇幻类型电影的核心奠基人。

里程碑年表(Milestone Timeline)


1861|出生于巴黎

  • 出身鞋业家庭,自幼喜爱魔术、绘画与机械玩具。
  • 其多学科兴趣,日后融入电影技术的发明与整合。

1888|购入“罗伯特-胡丁剧院”

  • 向著名魔术师 Robert-Houdin 购得其剧院并继承其机械师团队🛠️
  • 此即他未来改造成“电影实验与特效工坊”的核心空间。

1895–1896|接触电影技术与早期装置

  • 观看卢米埃兄弟的首次公开放映后深受震撼,试图购买他们的放映机遭拒。
  • 于是转向英国发明家罗伯特·保罗购入放映机与短片拷贝。

1896 年 4 月|购得保罗放映机并改造为摄影机

  • 梅里爱与剧院机械师团队将此机反装为电影摄影机,并自行摸索出冲洗、拷贝与放映的全套工艺。
  • 从此具备独立制作能力。

1896 年 5 月 | 拍摄首部电影

  • 开始创作魔术短片、街景与戏法电影。
  • 电影成为他“舞台魔术的延伸工具”。
  • 他不是在“记录现实”,而是在用电影继续干他在魔术舞台上最擅长的事:骗过观众的眼睛,让不可能在银幕上发生。

1896年8 月 | 投入剧院播放

  • 从这一刻起,电影不再只是“科学装置”和“新闻纪录”,而开始变成一种 可以造梦、可以变魔法的幻想艺术。

1896 年 9 月|为“肯尼托作图罗伯特-胡丁”(Kinétographe R.-H.)申请专利

  • 为自家改良的摄/放影机提交专利,
  • 年底成立 星空电影公司(Star Film Company)
  • 正式成为独立电影工业者和设备改良者。

1896–1913|执导数百部短片:发明电影特效语言的时代

  • 将魔术技术全面移植到电影中:
    • 定格替换(Stop Substitution)(停机替换)的推广者
      • 通过停机、换人/换道具、再开机,把“消失、变形、瞬间传送”做成可反复使用的魔法模板。
      • 早期的断头、爆炸、变身、烟雾中现身……几乎都靠这一招。
    • 多重曝光(Double / Multiple Exposure)、分屏(Split-Screen)、叠加(Superimposition)、叠化(Dissolve)
      • 一人分身成多个人、一人和自己对话;
      • 幽灵般的半透明人物;
      • 场景之间用叠化平滑过渡……
      • 这些今天“软件菜单里一键搞定”的效果,当年都是他在逐格胶片上“算”出来的。
    • 快慢动作与倒拍
      • 通过改变拍摄与放映的速度比例,让人物“飞快跳跃”或“笨拙慢舞”,再配合倒放,制造物体回缩、碎片飞回原处的怪诞效果。
    • 定格动画(Stop Motion)早期纸偶动画
      • 使用 事先绘制或制作好的平面人物、道具、场景,配合逐格拍摄,做出类似今天所谓 “纸偶定格动画” 的效果——虽然还未形成独立动画片传统,但已经体现了“素材可被逐格操控”的思路。
    • 手工上色(Hand Coloring)与奇幻氛围
      • 梅里爱大量采用逐帧手工上色,为月亮、火焰、服装和场景添加夸张色彩,《月球旅行记》等作品的“彩色版本”正是这种工艺的典型。
    •  “故事板(storyboard)” 的早期形态
      • 他为拍摄准备的大量 分镜式草图和布景构图图稿,也常被研究者视为现代 “故事板(storyboard)” 的早期形态:先在纸上排练镜头,再在摄影棚里排演魔法。
  • 这些技术构成现代特效与动画的基础语言。

1897|建造“玻璃屋顶摄影棚”

  • 🥇世界首批专用电影摄影棚之一:

    • 玻璃屋顶引入自然光,可移动墙体,大量镜子与舞台布景系统,把舞台剧场彻底“搬进”电影。
  • 🥇最早系统使用戏剧布景的电影人之一:
    • 大量使用 绘制布景、透景画、微缩模型、机械装置,让月球、宫殿、地狱、海底都能在有限空间里出现。
  • 为电影布景学、摄影棚制度与镜头美术奠基。

1900s|布景与动画技术的系统化

  • 率先采用绘制布景(接景画/Matte Painting 原型)替代实景
    • 利用绘画的布景替代实际布景,需要根据实际需求绘画照片级逼真的、或风格化的背景画,不仅可以大幅降低制作成本,也善于表现奇幻场景,至今仍是影视动画制作的常用技术之一。
  • 发明玻璃缸模拟水下特效
    • 通过在镜头前放置 装满水和漂浮物的玻璃缸 来模拟水底环境,这种“假水下”方法直到今天仍偶尔被沿用。
  • 应用模型、微缩景、机关人偶
  • 这些全部成为日后特效与动画行业的常规技术。

1902|《月球之旅》(A Trip to the Moon)

  • 🎖️二十世纪初最具影响力的特效电影之一,

  • 使用多重曝光、布景绘制、模型定格替换
  • 象征视觉特效科幻电影的诞生。
↑ 《月球之旅》

1908–1913|经营困境与工业化失败

  • 法国与美国电影工业规模扩张,梅里爱因坚持手工制作、拒绝流水线,被迫退出市场。

1914–1920|战争摧毁业务,晚年贫困

  • 工作室被征用,胶片被废。梅里爱生活困顿,经营糖果摊为生。

1920s|被重新发现但命运未改

  • 电影史学者与同行努力为他平反,但其生活未因此改善。
  • 他的幻想世界需要更先进的动画技术来实现,而这需要人类文明的整体前进。

1938|逝世于巴黎

  • 身后被公认为电影幻想特效语言的创造者

他的关键词

#电影特效之父 #定格替换 #多重曝光 #布景 #接景画(MattePainting) #玻璃缸水下特效
#定格动画 #手工上色 #StarFilm #早期摄影棚

参考资料

  • Cinémathèque Française. Fonds Méliès: Documents et Films.
  • Mannoni, L. (2000). The Great Art of Light and Shadow: Archaeology of the Cinema.
  • Sadoul, G. (1972). Georges Méliès: A Pioneer of Cinema.
  • Ezra, E. (2000). Georges Méliès: The Birth of the Auteur.
  • Robinson, D. (1997). Georges Méliès: Father of Film Fantasy.
  • Musée Méliès (Paris). Collection permanente.
  • Bendazzi, G. (2016). Animation: A World History. Vol.1.