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🎞 动画长片《小门神》(2016)

导演:王微(Gary Wang,追光动画创始人);
制作公司:追光动画;联合出品:阿里影业等;
首映日期:2015年12月23日(同里古镇点映);全国上映:2016-01-01。


技术创新:
  • 中国动画首次大规模云渲染落地

    • 作为追光动画首部作品,《小门神》率先将 云渲染 引入国产动画的工业化流程:
      • 采用阿里云弹性计算集群,累计 8000 万核小时(相当于单核 CPU 运转 9132 年);
      • 渲染高峰期同时调度 2000+ 台服务器;
      • 有效解决传统本地渲染农场资源利用不均的问题。
      • 这一尝试为影片的写实材质、光影与大量微细节提供算力支持,也让国内动画首次实践真正的“弹性算力生产”。
  • 写实风格的技术落地
    • 采用国际先进毛发系统,提高眉毛、胡须、表情微动的真实度;
    • 典型镜头:南浔古镇馄饨店 4 秒画面耗时 337 天 完成资产与灯光;
    • 动画师日均仅能完成 1 秒,体现出“用巨量时间堆真实感”的制作方式。
  • 技术团队结构改革
    • 影片打破国内技术与艺术投入失衡的传统,技术:艺术岗位比例达 1:7(国产动画当时普遍为 1:30 左右)。
    • 这一比例使云渲染流程、毛发系统、材质管理等得以真正落实,也成为追光后续技术体系的基础。
  • 中国神话形象的数字可视化
    • 角色神荼、郁垒等门神形象经六七十轮设计迭代:保留传统雕刻肌理与青石质感;结合现代 CG 的能量光效、粒子特效;建立起“如何在 3D 中重建中国神祇”的视觉规范,为之后大量神话类动画提供蓝本。
↑《小门神》© 2016 追光动画

历史影响:
  • 中国动画工业化的前置实验
    •  尽管剧情评价不一,《小门神》被业内视为国产动画工业体系的实验样本:
    • 明确资产标准化、算力调度与技术部门建设的重要性;
    • 为追光与行业其他团队提供可复用的 pipeline 模型。
  • 云渲染的行业示范
    • 本片的“云端弹性渲染”模式成为行业标杆,对《哪吒之魔童降世》等后续作品产生直接影响,使国产动画正式进入云渲染时代。
  • 国际化探索
    • 英文版邀请 梅丽尔·斯特里普 等影星配音,并亮相戛纳,是同时具备“好莱坞级配音+全球发行”的早期中国动画之一,为中国文化题材出海提供范例。

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