anianima.om于2025年3月开始建设,
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#1 动画诞生的考古#1.2 偶的拟生和表演动画的故事
#1.2.2 古代木偶戏和自动偶
#6 传统动画与数字动画:从相互碰撞到边界消融#6.2 数字动画技术消融传统边界动画的故事
#6.2 数字动画技术消融传统边界(1997)
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动画考古是一个零碎又繁琐的工作(不,娱乐)
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