屏幕背后,每一位推动着动画技术发展的人,都值得被认真记录。

#2.3.1 机械动画幻灯片——它们在18-19世纪风靡一时,如今几乎无人知晓

#动画技术发展史
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幻灯,其实从一开始便具有动画的意识。不管是声称自己是幻灯发明者的基歇尔,亦或不乐意承认自己这个发明的惠更斯,以及多维参与幻灯时代启幕的先驱者,都曾试图把幻灯和动画撮合在一起。

  • 1640年代,基歇尔(Athanasius Kircher,1601-1680)在他的隐写镜系统中便建议从镜子表面投影活的昆虫和皮影木偶作为表演戏剧性的场景。
    • Kircher, A. (1645). Ars Magna Lucis et Umbrae.Amstelodami:Apud Joannem Janssonium à Waesberge, & Haerdes Elizaei Weyerstraet, 912-913.
  • 1959年,惠更斯(Christiaan Huygens,1629-1695)留下的幻灯片手稿,描绘了一个类似于死神的角色运动过程,虚线为预期动作,他在挥动手臂、甚至把头骨从脖子取下又放回去。
    • 虽未有证据证明惠更斯实现了幻灯动画投影,但他在给父亲的信(1662)中把自己的幻灯投影称为“木偶戏”(marionettes),不由让人猜测惠更斯幻灯是否直接使用了提线木偶或类似皮影结构的可动偶。原文完整句子为:“我觉得你父亲似乎有意让这种木偶戏在卢浮宫上演”(il me semble que où ππετει à mon Pere de faire jouer de telles marionettes au Louvre
    • 有趣的是,惠更斯似乎并不欣赏自己发明的幻灯,他显然并不想把幻灯送过去,只是“实在想不出合理的借口推脱”,并在信中告诉他父亲如何让幻灯无法使用,提及幻灯机内有3片玻璃,取下两片相邻的玻璃片中的一片,使剩下的无法使用。
    • Huygens C. (1662). No 1005.Christiaan Huygens à [Lodewijk Huygens].19 avril 1662[EB/OL]. DBNL. https://www.dbnl.org/tekst/huyg003oeuv04_01/huyg003oeuv04_01_0059.php#z1005
  • 1668年,英国科学家罗伯特·胡克(Hooke R.)在关于幻灯的描述中提及了动画
    • “不太精通光学的观众,应该能看到各种出现和消失,以及可能以此方式表现出来的运动、变化和动作,会很容易相信它们是超自然和神奇的。”
    • Society R. (1809). The Philosophical Transactions of the Royal Society of London, from Their Commencement in 1665 to the Year 1800. London: PRINTED BY AND FOR C, AND R,BALDWIN, NEW BRIDGE-STREET,BLACKFRIARS, 269.
  • 1675年,德国博学者戈特弗雷德·莱布尼茨(Gottfred W. Leibniz)提出在世界展览的开场和闭幕中,使用幻灯展示那些可以被分解的,人类无法做出的,非常不寻常和怪诞的动作,但没有关于这一设想是否实现的证据。
    • Rossel D. (2002). Leibniz and the Lantern. New Magic Lantern Journal. 9(2), 25-26.
  • 1689年,相传德国雕刻家和出版商约翰·韦格尔(Johann C. Weigel)描述了一种机械幻灯片
    • 让可移动的玻璃构件,在另一个固定的玻璃幻灯片上滑动,通过丝线等控制,固定片通常是背景,可滑动的是人物或动物,通过绳子牵引移动,投影出一种简单的“平移”动画
    • 后来这类机械幻灯片也被称为“滑动幻灯片
    • Magic lantern. (n.d.). https://en.wikipedia.org/wiki/Magic_lantern#cite_ref-56
  • 1709年,德国玻璃商泰姆(Themme)制作和出售了一些包含可动构件的机械幻灯片,如旋转的轮子可快速拉开的遮罩等,驱动机制十分简单。
    • von Uffenbach Z. (1753). Zacharias Conrad von Uffenbach,Merckwürdige Reisen durch Niedersachsen. Frankfurt/Leipzig/Ulm: Stettinische Buchhandlung, 62–63.
    • 虽没有留下图样,但从现存来自19世纪的机械幻灯片中可找到类似例子。
  • 约1730年代中,荷兰实验物理学家、科学家彼得·穆森布罗克(Petrus (Pieter) van Musschenbroeck,1692-1761)也创作了一种类似滑动幻灯片的双层幻灯片。
  • 1736年,穆森布罗克将自己的动画幻灯片向另一位著名科学家阿贝·诺莱特(Abbé Nollet)展示,后者在巴黎的科学沙龙中多次向其他科学家推广幻灯动画,还在著作中介绍到穆森布罗克的幻灯片,形容动画效果的表现取决于绘画和设计。
    • Burns P. (2021). The History of the Discovery of Cinematography. precinemahistory.net/1700.htm
  • 穆森布罗克在其《物理学原理》Beginselen Der Natuurkunde,1739)中介绍了滑动、遮罩、旋转杠杆等几种不同的机械幻灯片,并提供了一些插图。
    • Musschenbroek P. Beginselen Der Natuurkunde, Beschreven ten dienste der Landgenooten.Vol.2[M]. Leyden: Samuel Luchtmans, 1739: 632-633.
  • 1760年代中,随着贺拉斯·华尔浦尔(Horace Walpole)的哥特小说《奥特兰多城堡》The Castle of Otranto,1764)的推广,哥特文学开始在欧洲流行,进一步促进了幻灯被用作“吓唬”观众的功能,而会动的鬼魂显然比静止图像有更好效果,幻灯动画技术因此被更多地开发。
  • 1770年,法国发明家埃德姆-吉勒斯·盖约特(Edmé-Gilles Guyot)
    • 介绍了用两张幻灯片描绘海上风暴的方法,一张是从大风到平静的海面,另一张有不同角度的船只,投影师通过直接晃动幻灯片来营造动画错觉。
    • 还介绍了利用烟雾制造幽灵在空中盘旋的错觉,这对后来罗伯逊创造的“幻影秀”起到帮助。
    • Rossell D.(2005). The Magic Lantern and Moving Images before 1800. Barockberichte 40-41(August), 686-693.
  • 1789版的《大英百科全书》中也有相关介绍和插图,但没有提到盖约特
    • Colin M., George G., Andrew B.(1797). Encyclopaedia Britannica. Edinburgh : Printed for A. Bell and C. Macfarquhar. Vol.6. Edinburgh : Printed for A. Bell and C. Macfarquhar, 38-39.
    • Colin M., George G., Andrew B.(1797). Encyclopaedia Britannica. Edinburgh : Printed for A. Bell and C. Macfarquhar. Vol.19. Edinburgh : Printed for A. Bell and C. Macfarquhar, 323.
  • 1780年代,亚当·沃克(Adam Walker)发明了一种复杂的,机械运动与背投结合的幻灯投影系统“太阳系仪”(Eidouranion),用于显示行星围绕太阳旋转等天文图像运动。
  • 19世纪初,溶解视图幻灯动画
  • 魔术师保罗·菲利多(Paul Philidor)可能是最早发明“溶解视图”幻灯动画的人,但可查记录很少,
  • 另一位可能的发明者是据说曾为菲利多工作的亨利·查尔德(Henry L. Childe),他被认为在1807年发明了溶解视图幻灯动画,并在1818年改进和完成了这项技术。
    • 1827年查尔德举办了一系列展览,带动了溶解视图幻灯动画的流行。
    • 术语“溶解视图”(Dissolving Views)最早出现在1837年伦敦阿德尔菲剧院查尔德演出的海报上
    • 溶解视图幻灯动画需要两台或以上的幻灯机合作(后来发展成双镜头、三镜头幻灯机),投影在同一位置上,在幻灯片1逐渐淡出的同时幻灯片2逐渐淡入。该技术可以投影出从白天逐渐变成夜晚的动画效果。
  • 约19世纪,效果幻灯片动画
  • 这类动画的幻灯片被称为“效果幻灯片”(Effect Slides),一般使用双层结构,前景幻灯片带有“遮罩”(Mask),后层幻灯片则是可替换的“效果”部分,利用多台(或多头)幻灯机合成”到主画面中,以实现局部的变化效果,不仅节省制作成本,也很合适表现奇幻情景。
    • Gabriel Gru, 1875.
  • 基于遮罩多图层(多平面)合成技术,在传统电影动画数字动画时代一直被使用。
  • 结合滑动和遮罩设计的机械幻灯片,再现威尼斯水城上贡多拉摇曳前行的动画效果。
    • Science Museum Group. Magic lantern slide: Venice, Gondola effect. 2012-5075/1 Science Museum Group Collection Online. Accessed 1 July 2025. https://collection.sciencemuseumgroup.org.uk/objects/co8341785/magic-lantern-slide-venice-gondola-effect.
  • 旋转色板幻灯动画
  • 约1844年 ,英国玻璃画家亨利·查尔德(Henry L. Childe)制作了一种被称为旋转色板”(Chromatrope机械幻灯片,通过两块逆向旋转的彩色玻璃,产生类似万花筒般令人炫目的抽象图形动画。
    • Science Museum Group. Newton’s colour disc chromotrope by Carpenter & Westley. 1951-317/2 Science Museum Group Collection Online. Accessed 30 June 2025. https://collection.sciencemuseumgroup.org.uk/objects/co8058103/newtons-colour-disc-chromotrope-by-carpenter-westley.
  • 早期的旋转幻灯片多数是“8”字形的单滑轮结构,由弦带动旋转,但这种结构比较脆弱。19世纪中叶被链条齿环取代,玻璃幻灯片被框在一个有齿环的铜环里,旋转手柄通过棘轮带动两个齿环旋转,可实现如多条铰链差速旋转等更复杂的效果。
  • 19世纪中,虽然幻灯动画表演在欧洲越来越流行,但基于序列帧光学动画玩具也开始加入市场。幻灯艺人们迫不及待地开发更先进的机械幻灯片来表演更多的动画,以免被挤出时代。
  • 1858年或更早,匈牙利工程师皮尔彻发明和制作了一种利用视觉暂留现象大型幻灯投影设备“天体运动镜”(Astrometroscope)
    • 通过操作两块有夹缝(或穿孔)的金属板,循对角线、圆周、垂直或水平方向运动,以模拟流星或各种随意变化的线条动画效果。
  • 约1865年,伦敦幻灯制造商马歇尔(E Marshall)生产了被称为“摆线轮”(Cycloidotrope)机械幻灯片
    • 结合万花尺原理,观众通过设置触针位置和旋转驱动摇柄,可直接在幻灯片上绘画各种几何图形,并由幻灯实时投影整个绘制过程。
    • 欧洲多个幻灯片制造商都出品了类似产品,其最早发明者无考。
  • 1866年,英国科学家惠斯通(Charles Wheatstone)发明了基于莫尔效应“迷幻轮”(Eidotrope)机械幻灯片
    • 也可以理解为旋转色板的变体,动画效果由两块逆向旋转的镂空金属网片组成,投影出让人眼花缭乱的光点运动动画。
  • 约1870年,出现了一种名为“万花筒轮”(Kaleidotrope)机械幻灯片
    • 在有镂空孔的玻璃片夹层中放入彩色胶片或其他小碎片,当转盘旋被撞击或旋转时,会投影出不断变化、五彩斑斓的运动图形动画
    • Magic Lantern Society of the United States and Canada. (1875). The Magic Lantern. Magic Lantern Society of the U.S. and Canada, 30.
  • 19世纪后期,使用机械镜头挡片、拥有双头甚至三头幻灯机(biunial lantern、Stereopticon等)陆续出现,新设备提供了更强的光源更平滑的过渡,它们极大方便了幻灯动画的投影。
  • 1890年代,法国和德国都生产了用于投影柔性长卷胶片幻灯机
    • 由手摇柄驱动转轴旋转移动画面,长卷画全景画等正式成为机械幻灯动画中的一员。
  • 1890年代,德国汉堡的克里斯光学研究所制作了一款标题为“月球上的一天”的天文模拟动画旋转幻灯片
  • 1891年,英国的乔治·卢蒂克(George F. Lutticke)和威廉·切芬斯(William Cheffins)分别获得了被称为“木偶幻灯片”(Fantoccini Slides),也可称“剪影幻灯片”的专利。
    • 包含关节角色,由杠杆、细杆、凸轮蜗轮驱动,直接控制角色进行较复杂动作表演
    • 角色一般由金属片制作,关节结构类似于塞拉芬机械皮影
  • 1891年,法国《科学画报》刊登了一款模拟意大利那不勒斯湾维苏威火山喷发的场景的机械动画幻灯片插图。
  • 此外,各大博物馆和古玩网站上还展示了很多来自19世纪,具体发明者不详的机械动画幻灯片
    • 基于牛顿色轮原理表现光色合成效果旋转幻灯片
    • 通过旋转摇柄驱动有很多小孔的黑色弹性材料幻灯片,
    • 模拟落雪效果的特殊机械幻灯片,通常与冬季雪景幻灯片结合使用;
    • 利用双层滑片表现火车和船在同一画面各自运动的滑片幻灯片;
    • 利用绘有规则放射状曲线玻璃盘,让静态画面产生动感的旋转幻灯片等。

20世纪初,基于机械运动幻灯动画被基于序列帧的各种电影动画逐渐取代。

如今,那些曾经在18-19世纪为人们带来新鲜动画体验的机械幻灯片和幻灯机,已成为收藏品,甚至只剩几幅图纸,仅有少数艺术家和文化组织依然尝试保育这些技术。

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