屏幕背后,那些为动画技术发展作出贡献的人和事,都值得被认真记录。

1992,传统特效+CG视效+软/硬件研发,《死亡变成了她》首部展示照片真实感人类皮肤CG动画的电影长片

本文于 2025-04-27 22:27 更新,本站内容基于《屏幕背后——那些被遗忘的动画技术发展史》一书制作,目前正在搬运文字内容,图片内容稍后补更,搬运完成后将启动新内容增补,期间内容变动可能频繁,请谅解并耐心等待!

传统特效+CG视效+软/硬件研发泽米基斯执导的《死亡变成了她》(Death Becomes Her)

首部展示照片真实感人类皮肤数字动画的电影长片,一个扭转的数字脖子把演员的身体和头部重新连接在一起,由工业光魔负责制作,他们开发的专有3D绘画系统“ViewPaint在该片中首次使用,允许用户在三维模型上直接绘制纹理贴图,或编辑并导出UV以便用其他软件绘制贴图,还允许创建置换透明镜面反射等贴图,主要开发者约翰·施拉格等获69届奥斯卡科学与工程奖

此外,混合动力学公司为该片提供了令人震惊的、逼真的特化假肢道具和实时遥控电子动画偶,该公司至今依然是特化和动画偶行业的领军者。

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