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John Lasseter | 约翰·拉塞特——皮克斯联合创始成员、3D 长片动画开创者之一

约翰·拉塞特(John Alan Lasseter)

生于:1957年,美国加州好莱坞

主要领域:电脑动画导演、动画制作管理、CG 叙事革新

皮克斯联合创始成员之一、前 Pixar / Disney Animation 首席创意官(CCO)、3D 长片动画开创者之一

核心贡献

John Lasseter 是 3D 长片动画的“创世级”人物。他并非主要发明具体技术算法的人(那些多来自 Ed Catmull、Rob Cook、Loren Carpenter 等技术团队),但他是将 CG 技术真正推向主流电影叙事 的关键导演与决策者。

他的核心贡献包括:

  • 导演世界第一部全 3D 电脑动画长片《玩具总动员》(1995)
    • 证实 CG 动画不仅能做短片,也能支撑完整叙事结构。
  • 确立“Pixar 叙事范式”
    • 角色驱动、情感核心、技术服务故事的制作理念,成为全球 CG 动画工业标准。
  • 推动 RenderMan、Sub-D、Hair/Fur、全局光照等技术在电影中的实际落地
    • 他虽不是技术发明人,却是把技术真正投入高难度电影制作的主要推动者之一。
  • 跨越技术与艺术之间的管理者
    • 在任 CCO 期间,促进 Pixar Disney 的整合,推动了《海底总动员》《汽车总动员》《机器人总动员》《冰雪奇缘》等作品背后的技术革新与制作管线升级。

里程碑年表

1957|出生于美国加州好莱坞。

1979–1983|进入迪士尼动画。
  • 接受传统手绘动画训练,但早期提出“尝试电脑动画”想法而受到冷处理。
1984|加入卢卡斯影业计算机部。
  • Ed Catmull、Alvy Ray Smith 共事。
  • 参与早期 CG 工具测试与首批计算机动画短片制作。
1986|Pixar 成立后成为第一批核心成员之一,开始导演与创意开发。
1986–1994|执导皮克斯早期 CG 短片:
  • 《Luxo Jr.》(1986)
  • 《Red’s Dream》(1987)
  • 《Tin Toy》(1988)
    • 《Tin Toy》曾获奥斯卡最佳动画短片,是首个获奖的 3D 全 CG 作品。

1995|导演《玩具总动员》——世界第一部全 3D 数字动画长片。

1998–2010|导演多部 CG 长片与系列:
  • 《蚁哥正传》(顾问)
  • 《玩具总动员2》
  • 《怪兽电力公司》(执行制作)
  • 《海底总动员》(执行制作)
  • 《汽车总动员》(导演)
    • 多个皮克斯标志性的技术突破来自他对“视觉表现力”的持续推动,例如全局光照、毛发系统、大规模粒子效果等。
2006–2018|皮克斯与迪士尼动画合并后,担任 Chief Creative Officer:
  • 管理两大动画工作室的创意方向与技术路线。
  • 见证并推动了 Disney《冰雪奇缘》《无敌破坏王》《疯狂动物城》的技术飞跃。
2019–至今|离开迪士尼后加入 Skydance Animation,继续从事动画制作。

他的关键词

#Pixar #玩具总动员 #CG动画长片 #数字叙事革命 #Pixar叙事范式 #动画导演 #计算机动画史

参考资料

  • Solomon, C. The Pixar Touch: The Making of a Company.
  • Lasseter, J. / Interviews in Pixar Archive.
  • IMDB: John Lasseter filmography.
  • Pixar Official Website – Director Biographies.
  • Price, D. A. The Pixar Story.