Skip to main content

发明者:科尔曼·塞勒斯(Coleman Sellers II);
专利:US 31,357(1861 年 2 月 5 日);
类型:立体序列图像观看装置(个人式动画设备)

  • 撇开不确定起源,美国工程师科尔曼·塞勒斯于 1861 年取得专利的一种早期动画与立体影像观看装置“Kinematoscope”。该设备通常被视为手翻书电影观影装置之间的重要过渡形态。
  • 其核心结构为一组垂直放置的序列图像叶轮,安装于类似倒置逗号形状的外壳内部。叶轮可通过手动或机械方式快速滚动,外壳设有进光窗口,顶部配置立体目镜,使观者能够观看连续运动的立体影像。
  • 塞勒斯使用立体摄影记录真人的连续动作,再将这些照片按顺序装入设备中播放。这使该系统成为
    • 🥇 已知最早真人摄影序列用于动画式运动再现的实例之一

    • 在技术路径上接近后来 真人定格动画(Pixilation)的概念。
  • 从专利图纸可见,塞勒斯还构想了另一种翻页式或多序列承载的转轮结构,以容纳更长的动作序列,显示其已意识到“帧数扩展”对运动连续性的关键意义。
  • 在电影尚未诞生之前,Kinematoscope 已明确提出了三项核心原则:
    • 序列图像 → 机械驱动 → 时间性视觉再现。
    • 其技术思想直接影响了后来的翻页动画、光学玩具早期电影装置,是动画技术史中连接摄影、立体影像与运动幻觉的重要节点。
  • 参考资料:Croy H. (1918). How Motion Pictures are Made. Harper, 6-9.
塞勒斯的运动摩托镜专利图
(Coleman Sellers,1861)
塞勒斯的运动摩托镜&立体真人定格动画
(Coleman Sellers,1861)

Leave a Reply