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#2 从科学走向艺术

#2.3.5 写し絵、锦影绘——黑科技不够,用人力补上的绚丽大幕幻灯动画 #2 从科学走向艺术#2.3 幻灯时代的各种动画动画的故事
2025年7月28日

#2.3.5 写し絵、锦影绘——黑科技不够,用人力补上的绚丽大幕幻灯动画

#2.3.5 写し絵、锦影绘,黑科技不够,用人力补上的绚丽大幕幻灯动画 18世纪后期,一种被称为“写し絵”(utsushi-e,上方地区叫法,早期叫法)/“錦影絵”(にしきかげえ,江户地区叫法)的幻灯动画表演开始流行,由多位幻灯表演者手持特…
#2.3.4 幻影秀、佩珀幻象——机械动画时代的“吓人动画”,用最新的科技讲最古老的故事 #2 从科学走向艺术#2.3 幻灯时代的各种动画动画的故事
2025年6月22日

#2.3.4 幻影秀、佩珀幻象——机械动画时代的“吓人动画”,用最新的科技讲最古老的故事

来看看这几位恐怖电影鼻祖们,是如何使用「幻影魔法」唤醒幽灵的?他门用动态影像技术改写的,不只是鬼怪传说! 幻影秀(Phantasmagoria):18世纪末,欧洲出现了一种以恐怖、鬼怪为主题,被称为“幻影秀”表演。发明家罗伯逊(Robert…
#2.3.3 透景画、机械画、全景画和基于它们的动画剧院——这是电影时代正式揭幕的前1个世纪,这些曾经的“黑科技”绚烂又短暂…… #2 从科学走向艺术#2.3 幻灯时代的各种动画动画的故事
2025年7月25日

#2.3.3 透景画、机械画、全景画和基于它们的动画剧院——这是电影时代正式揭幕的前1个世纪,这些曾经的“黑科技”绚烂又短暂……

透景画、机械剧院、机械自动画和全景画剧院相继诞生于18世纪末-19世纪中,是电影时代正式揭幕的前1个世纪,也注定了它们神秘又短暂的生命线…… 18世纪 在18世纪流行的“光学视图”(vue d'optique)中,有一种表现日夜光照变换的特…
#2.3.2 视觉乐器(18-19世纪),致敬电影动画诞生之前的,那一系列“滑稽”的梦想 #2 从科学走向艺术#2.3 幻灯时代的各种动画动画的故事
2025年7月21日

#2.3.2 视觉乐器(18-19世纪),致敬电影动画诞生之前的,那一系列“滑稽”的梦想

视觉乐器泛指那些通过特殊的机械设备,使颜色与音乐按照某种方式对应呈现,从而创造出一种特别的、实时的视觉音乐动画。 其早期发展基本上都以琴键类乐器的联动控制为主,和幻灯机一样,依赖光源、机械和材料等技术的发展。 18世纪 1725年,法国耶稣…
#2.3.1 机械动画幻灯片——它们在18-19世纪风靡一时,如今几乎无人知晓 #2 从科学走向艺术#2.3 幻灯时代的各种动画动画的故事
2025年7月20日

#2.3.1 机械动画幻灯片——它们在18-19世纪风靡一时,如今几乎无人知晓

幻灯,其实从一开始便具有动画的意识。不管是声称自己是幻灯发明者的基歇尔,亦或不乐意承认自己这个发明的惠更斯,以及多维参与幻灯时代启幕的先驱者,都曾试图把幻灯和动画撮合在一起。 17世纪 1640年代,基歇尔(Athanasius Kirch…
#2.2.2 从人工摄影到自动摄影(before 1839) #2 从科学走向艺术#2.2 暗箱的投影和摄影动画的故事
2025年7月18日

#2.2.2 从人工摄影到自动摄影(before 1839)

人类对光学的探索带来了暗箱,暗箱在机械、材料、数学和能源的协助下成为了幻灯机,虽然幻灯也已经带来了幻灯动画,但它还不足以体现动画的魅力。历史告诉我们,电影技术将把动画带进一个全新的时代,但在这之前,还有一段较长的路。 17-19世纪,电影动…
#2.2.1 从魔法灯笼到投影设备(1600s-1830s) #2 从科学走向艺术#2.2 暗箱的投影和摄影动画的故事
2025年7月21日

#2.2.1 从魔法灯笼到投影设备(1600s-1830s)

幻灯是动画和电影技术发展的重要里程碑,虽不是最早的动画投影设备,但它带来了最早使用镜头投影的、可“换片”的动画。 幻灯机是在暗箱和小孔成像的基础上发展出来的,它诞生于17世纪中叶,通常用于教育和娱乐目的,主要构件包括主体机身、光学透镜、光源…
#2.1.2 从秘密的魔法到公开的新科技(11-17世纪中) #2 从科学走向艺术#2.1 幻灯之前的科技积累#2.1.1 古代文明积累动画的故事
2025年6月12日

#2.1.2 从秘密的魔法到公开的新科技(11-17世纪中)

11世纪,人类对于光学的研究开始进入“现代”阶段,各种利用光学现象的秘密“把戏”逐渐被揭开神秘面纱,当光线被赋予几何的秩序,先驱学者们终于看到了自然法则的精密齿轮,这场静默的革命,让光的轨迹从神谕的隐喻化作可丈量的诗行,为后世铺就了一条用理…
#2.1.1 古代文明积累(before 11世纪) #2 从科学走向艺术#2.1 幻灯之前的科技积累#2.1.1 古代文明积累动画的故事
2025年6月12日

#2.1.1 古代文明积累(before 11世纪)

电影机的前身是幻灯机,而幻灯机的诞生又依赖于多项人类科技文明的积累:如小孔成像、暗箱投影、反光镜、透光镜、制作技艺、研磨技术、人造光源等等……它们走过了漫长的岁月。 Before 前5世纪 前5世纪-前3世纪 古希腊哲学家恩培多克勒(Emp…
可以“投影”的“透光鉴” #2 从科学走向艺术#2.1 幻灯之前的科技积累#2.1.1 古代文明积累动画的故事
2025年7月11日

可以“投影”的“透光鉴”

中国汉代(前202年-220年)出现了一种可以“投影”的“透光鉴”(透光镜),当作为照影镜子使用时,与普通青铜镜无异,但当强光打在镜面上时,其反射出的光斑就会呈现出与镜背面的图案,好像光“透过”了铜镜,把背面的图案反射出来。经过现代科学研究…
从天然镜到人造镜(before前5世纪) #2 从科学走向艺术#2.1 幻灯之前的科技积累#2.1.1 古代文明积累#2.1.1.1 史前时代动画的故事
2025年7月11日

从天然镜到人造镜(before前5世纪)

反光镜和透镜,也许是动画技术发展史中最容易被忽略重要功臣,是光学研究必不可少的组件,在光学设备中默默地传送着动画影像。 无考年代 反光镜: 起源久远难以追溯,古人很可能是从水和石头发现光的反射和折射现象的。 而用容器盛水和研磨石头,很可能是…
小孔成像+天然暗箱:古代暗箱投影的猜想 #2 从科学走向艺术#2.1 幻灯之前的科技积累#2.1.1 古代文明积累#2.1.1.1 史前时代动画的故事
2025年6月9日

小孔成像+天然暗箱:古代暗箱投影的猜想

“小孔成像”是投影和摄影技术的核心基础之一,它事实上可发生在任何有小孔的洞穴、树洞、帐篷、石室等人类可能进入的地方,室内也不需要绝对黑暗,只需要室外亮度和室内有显著差异即可,因此有很多机会被人类发现,问题只是这种现象有没有被利用,以及如何利…
前1世纪:卢克莱修《物性论》,最早的关于动画“似动”原理的文字描述 #2 从科学走向艺术#2.1 幻灯之前的科技积累#2.1.1 古代文明积累动画的故事
2025年6月10日

前1世纪:卢克莱修《物性论》,最早的关于动画“似动”原理的文字描述

罗马诗人和哲学家卢克莱修(Lucretius,前99-前55)的《物性论》(De rerum natura)中有一段描写被认为是最早的关于动画“似动”原理的文字描述: “当第一个图像灭亡,然后第二个图像生成另外一个动作时,前者看起来似乎改变…
幻灯之前的科技积累:古代文明积累 #2 从科学走向艺术#2.3 幻灯时代的各种动画
2025年3月11日

幻灯之前的科技积累:古代文明积累

史前时代 小孔成像是投影和摄影技术的核心基础之一,它事实上可发生在任何有小孔的洞穴、树洞、帐篷、石室等人类可能进入的地方,室内也不需要绝对黑暗,只需要室外亮度和室内有显著差异即可,因此有很多机会被人类发现,问题只是这种现象有没有被利用,以及…