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#5.2 在应用研究中成型

#5.2.2 在应用研究中成型(1965-1969) #5 计算机动画技术的诞生#5.2 在应用研究中成型动画的故事
2025年8月26日

#5.2.2 在应用研究中成型(1965-1969)

1960年代中: 早期的计算机动画先驱基本都是科学家,主要原因是计算机设备仍属于稀有资源,而早期的动画软件也没有考虑到非编程背景的用户,但这种情况在1960年代中逐渐改变。 一些科学家开始自称为艺术家,一些艺术家开始学习计算机语言, 一种被…
#5.2.1 计算机动画-在应用研究中成型(1960-1964) #5 计算机动画技术的诞生#5.2 在应用研究中成型动画的故事
2025年8月25日

#5.2.1 计算机动画-在应用研究中成型(1960-1964)

20世纪60年代 NASA开始委托开发太空飞行训练模拟器的视觉内容,其发展在在一定程度上促进了早期数字动画技术的发展。 贝尔实验室成为计算机图形学、计算机动画和电子音乐领域的主要研究基地, 多位著名计算机动画先驱都曾工作于此。 利弗莫尔实验…