Skip to main content
Category

#6.1 传统动画与数字动画的相互碰撞

#6.1 传统动画与数字动画的相互碰撞(1989) #6 传统动画与数字动画:从相互碰撞到边界消融#6.1 传统动画与数字动画的相互碰撞动画的故事
2026年1月12日

#6.1 传统动画与数字动画的相互碰撞(1989)

特效动画:电影长片《深渊》(The Abyss,1989) 导演:詹姆斯·卡梅隆(James Cameron) 一部被众多传统特效和数字视效动画技术包裹的电影长片。 工业光魔为其创造了 第一个可以演绎丰富情感的3D数字角色, 第一个出现在电…
#6.1 传统动画与数字动画的相互碰撞(1987) #6 传统动画与数字动画:从相互碰撞到边界消融#6.1 传统动画与数字动画的相互碰撞动画的故事
2026年1月11日

#6.1 传统动画与数字动画的相互碰撞(1987)

💻 动画短片《蒙特利尔约会》(Rendez-vous in Montreal,1987) 导演:纳迪亚·塔尔曼(Nadia Thalmann)和丹尼尔·塔尔曼(Daniel Thalmann) 首部使用真人演员“数字替身”(也称“数字孪生”…
#6.1 传统动画与数字动画的相互碰撞(1984) #6 传统动画与数字动画:从相互碰撞到边界消融#6.1 传统动画与数字动画的相互碰撞动画的故事
2026年2月6日

#6.1 传统动画与数字动画的相互碰撞(1984)

影视特效:电影长片《最后的星空战士》(The Last Starfighter,1984) 导演:尼克·卡斯特尔(Nick Castle),制作公司:Lorimar Productions。 首部使用数字飞船替代实体模型飞船的电影长片,也是…
#6.1 传统动画与数字动画的相互碰撞(1981) #6 传统动画与数字动画:从相互碰撞到边界消融#6.1 传统动画与数字动画的相互碰撞动画的故事
2026年1月12日

#6.1 传统动画与数字动画的相互碰撞(1981)

影视特效:电影长片《神秘美人局》(Looker,1981) 导演:迈克尔·克莱顿(Michael Crichton) 首部使用完整的、实体着色的三维数字人体模型的电影长片, 但只是一个静态的模型,由信息国际公司提供视觉效果制作。 《神秘美人…