从科学到艺术:
动画技术是在众多文明的积累和汇聚下孕育的,
它的诞生既有偶然,也是必然,它的发展与人类文明共进。
19世纪,经常被认为是动画诞生的时间,但笔者并不认同此说法,这只是动画技术发展史上一个重要的转折点,是电影动画诞生的时间,而非动画。在这之前,人类已经通过各种各样的方法去捕捉、记录、解构、再现动态影像。动画技术的发展与人类整体文明演进环环紧扣,在光学、机械、材料、艺术、生产力等重要技术都还未发展到一个合适动画成长的环境之前,动画的探索零碎而缓慢,虽未够明显,但并不是不存在。
人类对自然科学的研究,同样始于天生的好奇之心。它的发展是一个庞大体系,本章以19世纪末电影动画的诞生为追溯节点,探讨那些对动画技术发展有重要意义的科技文明。这将有助于解析为何动画意识起源久远,动画技术的探索脚步却缓慢而零碎,直到19世纪初才得以快速发展。
#2.1 幻灯之前的科技积累
The Technological Accumulation Before Magic Lantern
#2.1.1 古代文明积累(before 11世纪)
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#2.1.1 古代文明积累(before 11世纪)
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#2.1.2 从秘密的魔法到公开的新科技(11-17世纪中)
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从天然镜到人造镜(before前5世纪)
Read More前1世纪:卢克莱修《物性论》,最早的关于动画“似动”原理的文字描述
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可以“投影”的“透光鉴”
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小孔成像与天然暗箱:古代暗箱投影的猜想
Read More#2.2 暗箱的投影和摄影
Projection And Photography Via Camera Obscura

#2.2.1 从魔法灯笼到投影设备(1600s-1830s)
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#2.2.2 从人工摄影到自动摄影(before 1840)
Read More总而言之,很多发明家参与了摄影技术的开发,摄影机和照片也确实在1830年代诞生了。
与此同时,一场关于“光学欺骗”的研究即将带来基于序列图“似动”的动画。
#2.3 幻灯时代的各种动画
Animations Of The Magic Lantern Era
从在静态的画像添加动感,到创作真实会动的画,从人手舞弄可动木偶,到自己会动的机械动画,在幻灯诞生之前,人们已经尝试用各种方法去记录和再现生命的活力。17世纪,更多发明家关注到艺术与技术结合所带来的丰厚收益,他们积极地把新生的科学技术转化为大众娱乐,于是,在幻灯投影技术娱乐化的过程中,人们把以往实验中成功的经验融合在一起,创造了更复杂的、更具戏剧性的机械动画。

#2.3.1 机械动画幻灯片——它们在18-19世纪风靡一时,如今几乎无人知晓
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#2.3.2 视觉乐器(18-19世纪),致敬电影动画诞生之前的,那一系列“滑稽”的梦想
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#2.3.3 透景画、机械画、全景画和基于它们的动画剧院
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#2.3.4 幻影秀、佩珀幻象——机械动画时代的“吓人动画”,用最新的科技讲最古老的故事
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#2.3.5 写し絵、锦影绘——黑科技不够,用人力补上的绚丽大幕幻灯动画
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#2.3.6 万花筒
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