各类动画基础制作流程 Pre-production动画创作知识库 2026年3月17日 各类动画基础制作流程 以下是根据我和我的动画朋友们的有限经验,总结出来的各类动画创作的基础工作流,分享给大家参考。当然了,这些工作流是活的,根据不同的具体项目会有所调整。 #1:3大模块 虽然不同类型的动画有着各自的工作流,但基本上所有的动画项目,… ANIANIMA Love0
传统动画摄影设备:从简单的相机到计算机控制多平面相机 动画创作知识库 2026年1月17日 传统动画摄影设备:从简单的相机到计算机控制多平面相机 1920年代 右边的插图来自最早关于动画制作过程的书籍之一——卢茨(EG Lutz)所著的《动画漫画:它们的制作过程、起源与发展》(Animated Cartoons; How They Are Made, Their Origin, An… ANIANIMA Love0
用画面讲故事:影视动画镜头构图实操指南(制作中未完成……) 动画创作知识库 2025年12月15日 用画面讲故事:影视动画镜头构图实操指南(制作中未完成……) 主体尺度类(Shot Size / Scale) 极远景 / 超远景(Extreme Long Shot / ELS)、极广角镜头(Extreme wide shot/EWS) 核心功能: 展示宏观空间、环境规模、人物在世界中的位置 展示被… ANIANIMA Love0
三渲二 / Toon Shading(3D-to-2D Rendering) Lighting/Rendering动画创作知识库 2025年11月26日 三渲二 / Toon Shading(3D-to-2D Rendering) 中文名称:三渲二、卡通渲染、卡通着色 英语名称:Toon Shading、3D-to-2D Rendering 别名:Cel Shader、Cartoon Shader(早期软件与技术文档用语);NPR (Non-Photorealisti… ANIANIMA 0 Love0