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动画软件资料库

Animation Software Resource Library

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RenderMan | 照片级真实感渲染器(1984至今)动画软件资料库渲染

RenderMan | 照片级真实感渲染器(1984至今)

从卢卡斯影业实验室到动画工业的视觉引擎 RenderMan 是世界上获奖最多的渲染器:五座奥斯卡技术奖(其中一座为最高荣誉的奥斯卡奖杯)、IEEE 里程碑奖、两位图灵奖得主(Catmull &…
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Photoshop | 数字图像处理与绘画平台(1990至今)创作与设计动画软件资料库资产制作

Photoshop | 数字图像处理与绘画平台(1990至今)

从 ILM 特效师的副业项目到创意产业基础设施 Photoshop 是计算机图形史上最成功的"副产品" 它起源于一个博士生在 Mac 上写的小程序和一个 ILM 特效师的想象力。三十五年来,它以图层…
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After Effects | 层式合成与运动图形创作平台(1993至今)创作与设计动画与绑定动画软件资料库合成与后期

After Effects | 层式合成与运动图形创作平台(1993至今)

从 Mac 小工具到运动设计行业标准 基础信息(Metadata) 软件名称:Adobe After Effects(常简称 AE) 首次发布:1993 年 1 月(After Effects 1.…
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NUKE | 节点式数字合成与视效制作平台(1993至今)动画软件资料库合成与后期管线/标准/制作管理

NUKE | 节点式数字合成与视效制作平台(1993至今)

从 Digital Domain 内部工具到行业标准 基础信息(Metadata) 软件名称:NUKE 首次发布:1993 年(Digital Domain 内部使用);2002 年(D2 Soft…
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Unity | 实时 3D 开发平台动画与绑定动画软件资料库实时交互与引擎渲染

Unity | 实时 3D 开发平台

Unity | 实时 3D 开发平台——从 Mac 小众工具到全球最广泛使用的游戏引擎 Unity 以其低门槛、跨平台能力和庞大的开发者生态,彻底改变了独立游戏开发、移动游戏和实时交互内容的创作方式…
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Blender | 开源三维创作套件动画与绑定动画软件资料库合成与后期实时交互与引擎渲染资产制作

Blender | 开源三维创作套件

从破产软件到行业基础设施的社区奇迹 软件名称:Blender 首次发布:1994 年 1 月 2 日(首个源文件);1995 年 1 月(Blender 1.0);2002 年 10 月 13 日(…
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Unreal Engine | 实时 3D 创作平台动画与绑定动画软件资料库实时交互与引擎渲染

Unreal Engine | 实时 3D 创作平台

从游戏引擎到跨行业通用基础设施 👾 本页面由AI整理生成,暂未进行人工复检,请谨慎参考。PS:软件资料库栏目极度欢迎志愿者加入。 基础信息(Metadata) 软件名称:Unreal Engine(…
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3ds Max(Autodesk) | PC 平台三维建模、渲染与动画制作软件动画与绑定动画软件资料库渲染资产制作

3ds Max(Autodesk) | PC 平台三维建模、渲染与动画制作软件

基础信息(Metadata) 软件名称:3ds Max(原 3D Studio MAX,曾用名 3D Studio) 首次发布:1990 年(3D Studio DOS 版);1996 年 4 月(…
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Chaos V-Ray:专业级3D渲染与可视化平台(2003-今)动画软件资料库渲染

Chaos V-Ray:专业级3D渲染与可视化平台(2003-今)

Chaos V-Ray(简称V-Ray)是由全球3D可视化技术领导者Chaos公司(前身为Chaos Group)打造的专业级3D渲染与可视化平台,定位为照片级写实渲染引擎,核心以“基于物理的渲染技…
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OpenGL:跨平台开放标准 3D 图形API(1992-更新日)动画软件资料库实时交互与引擎管线/标准/制作管理

OpenGL:跨平台开放标准 3D 图形API(1992-更新日)

🥇 首个跨平台、跨编程语言的开放标准3D 图形应用程序接口(API),解决了当时不同硬件厂商接口不兼容的问题。推动了实时 3D 渲染技术在游戏、CAD、科学可视化等领域的普及。 OpenGL 并非 …
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Rebelle:数字绘画软件,专注模拟传统绘画(2015-)动画软件资料库数字绘画

Rebelle:数字绘画软件,专注模拟传统绘画(2015-)

Rebelle 是一款由斯洛伐克公司 Escape Motions 开发的数字绘画软件,专注于模拟水彩、油画、丙烯等传统绘画媒介的物理特性。通过持续的技术突破,将传统绘画的物理真实性与数字工具的灵活…
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TouchDesigner:实时交互式多媒体创作平台(2001-2025)动画软件资料库合成与后期实时交互与引擎

TouchDesigner:实时交互式多媒体创作平台(2001-2025)

TouchDesigner 是由加拿大 Derivative 公司开发的基于节点的可视化编程语言,专为实时交互式多媒体内容创作而设计。 它从 Houdini 分支发展而来,发展历程体现了数字媒体技术…
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