Loren Carpenter | 劳伦·卡彭特——分形建模之父 CGI技术开发CG动画时代特效/视效重要的人 2025年12月7日 Loren Carpenter | 劳伦·卡彭特——分形建模之父 劳伦·卡彭特(Loren Carpenter) 生于:美国,在世 主要领域:计算机图形学、程序化建模与分形地形生成、视觉特效与渲染技术 计算机图形学先驱,分形与程序化地形建模的开创者,曾任 Lucasfilm Computer Divisi… ANIANIMA 0 Love0
Georges Méliès(乔治·梅里爱):电影特效之父 技美大佬特效/视效电影动画时代重要的人 2025年12月7日 Georges Méliès(乔治·梅里爱):电影特效之父 梅里爱将电影从“科学装置”转化为“幻想艺术”,创建了特效镜头语言、布景系统与视效动画传统。他发明与推广了定格替换(stop substitution)、多重曝光、分屏、叠加、定格动画、手工上色、镜头拼接、玻璃缸水下特效等方法,是电影特效、视… ANIANIMA Love0
John Whitney Jr.(小约翰·惠特尼,1939-2015) CGI技术开发CG动画时代技美大佬特效/视效重要的人 2025年12月7日 John Whitney Jr.(小约翰·惠特尼,1939-2015) John Whitney Jr. 小约翰·惠特尼 生于:1939年10月6日,美国加利福尼亚州帕萨迪纳(Pasadena, California) 逝世:2015年11月21日,美国加利福尼亚州洛杉矶 计算机动画导演、数字影像设计师、视觉合… ANIANIMA Love0
Fernando de Goes | 费尔南多·戈埃斯——皮克斯首席/资深研究科学家 CGI技术开发CG动画时代特效/视效重要的人 2025年12月7日 Fernando de Goes | 费尔南多·戈埃斯——皮克斯首席/资深研究科学家 费尔南多·德·戈埃斯(Fernando de Goes) 行业常用署名:Fernando de Goes / Fernando DeGoes 主要领域:几何处理(geometry processing)、计算物理与弹性/布料仿真、视觉特效与… ANIANIMA Love0