#1.2.3 可动偶的个性化和戏剧化 #1 动画诞生的考古#1.2 偶的拟生和表演动画的故事 2025年12月26日 #1.2.3 可动偶的个性化和戏剧化 人们为什么喜欢看可动偶表演? 因为大家都知道它们不是真的,却又似真的。 Personalized Artistry And Dramatic Narratives In Articulated Automata 16世纪: 更多证据确凿甚至… ANIANIMA Love0
#1.2.1 传说中的可动偶或自动偶 #1 动画诞生的考古#1.2 偶的拟生和表演动画的故事 2025年10月2日 #1.2.1 传说中的可动偶或自动偶 Whispers of the Ancients: When Puppets Breathed Life 和很多先进科技产物一样,可动偶和自动偶的起源也始于幻想,始于人类对于创造生命,甚至掌控生命的渴望。它们在许多地区的古老传说中都有出现,… ANIANIMA Love0
#1.2.2 古代木偶戏和自动偶 #1 动画诞生的考古#1.2 偶的拟生和表演动画的故事 2025年10月3日 #1.2.2 古代木偶戏和自动偶 2-15世纪,更多有确信的证据的可动偶、自动偶陆续登场。 其中一部分负责表演,另外一部分负责工作。 #1.2.2 Strings and Spirits: The Mechanical Arts of Ancient Puppets 2世纪… ANIANIMA Love0
#1.3.4 可动书里的直接动画 #1 动画诞生的考古#1.3 古老的直接动·画动画的故事 2025年10月3日 #1.3.4 可动书里的直接动画 可动书的历史可追溯至13世纪,它们不仅是可动的画,也是一种早期的交互式动画。 13世纪: 翻盖、多层、转盘书(Volvelle, Wheel Chart) 约1240-1259,英国僧侣马修·帕里斯(Matthew Paris,约… ANIANIMA Love0
#1.3.3 稀有秀,小盒子里的动画 #1 动画诞生的考古#1.3 古老的直接动·画动画的故事 2026年1月13日 #1.3.3 稀有秀,小盒子里的动画 稀有秀(Raree show),也称窥视秀(peep show),是一种通过一个小孔或放大镜观看图片或物体(或两者结合),通常由流动表演者提供的街头流行娱乐形式。 15世纪: 15世纪初,意大利著名建筑师和工程师菲利波·伯鲁涅列斯基(Fil… ANIANIMA Love0
#1.3.2 皮影、手影、人影戏 #1 动画诞生的考古#1.3 古老的直接动·画动画的故事 2025年10月3日 #1.3.2 皮影、手影、人影戏 皮影戏, 可能是人类最早在“屏幕”上看到的“会动的画”。 关于皮影戏的起源,是一个难以考证的问题,它在多个古老的文化中都有记录,但基本集中在亚洲。 需要说明的是,皮影偶因符合可动关节、可被操控、可用于角色扮演表演等特征,也被归类为可动木偶的… ANIANIMA Love0
#1.3.1 走马灯 #1 动画诞生的考古#1.3 古老的直接动·画动画的故事 2025年10月3日 #1.3.1 走马灯 走马灯是一种起源于中国古代,利用烛火的热气带动叶轮旋转的灯笼。烛光同时把灯笼内部的纸偶、绘画或任何合适的小物件,投影在外部的薄纸,或室内墙壁上,便投影出了“动画”。 于是,走马灯成为最古老的,便携式蒸汽动力机械动画投影设备。 前3世纪: |… ANIANIMA Love0
#1.1.5 被当作动画子集的漫画 #1 动画诞生的考古#1.1 动画的意识或艺术的巧合动画的故事 2025年10月2日 #1.1.5 被当作动画子集的漫画 漫画和动画本来不存在从属关系,但现代漫画却经常被当作动画片的子集。“动漫”“二次元”“宅文化”“ACG”等概念把动画和漫画牢牢地捆绑在一起,甚至以“国漫”来统称中国漫画和动画。事实上,漫画早已在世界各地不同的文化圈中独立地发展着,在技术和风… ANIANIMA Love0
#1.1.2 马格德琳的双面动画转盘 #1 动画诞生的考古#1.1 动画的意识或艺术的巧合动画的故事 2025年8月8日 #1.1.2 马格德琳的双面动画转盘 顺着石器时代可能存在原始动画这一想法,一些来自马格德琳(Magdalenian)文化的小物件也引起了动画考古学者的注意,这些物件的双面刻着有关联性的图像,似乎能组成一个简单的“两帧动画”。 Magdalenian 文化,距今约21000–1… ANIANIMA Love0
#1.1.1 石器时代的洞穴画 #1 动画诞生的考古#1.1 动画的意识或艺术的巧合动画的故事 2026年4月8日 #1.1.1 石器时代的洞穴画 从定格时间的剪影到释放想象的羽翼,人类对动态造物的执念,早已镌刻在文明基因深处。 自视觉艺术的伊始,在坚硬岩石上探索,在跳动的火光下幻想,用原始工艺咏叹坚强跳动的生命脉搏,这不仅是视觉魔法的起源,更是人类用创造力对抗时间熵增的永恒仪式。 石… ANIANIMA Love0
#1.1.4 长卷画中的动画叙事 #1 动画诞生的考古#1.1 动画的意识或艺术的巧合动画的故事 2025年10月2日 #1.1.4 长卷画中的动画叙事 4世纪 | 中国“长卷画” 其起源可能与中国古代竹简的阅读习惯有关,多采用散点透视的方式在宣纸或绢布长卷上绘画,以全景图、连环图或图文结合的方式,描绘大型风景、历史纪录、生活故事、神话传说等内容。 在观看的时候,通过人手控制两端卷轴的收展,… ANIANIMA Love0
#1.1.3 带状的连续图像 #1 动画诞生的考古#1.1 动画的意识或艺术的巧合动画的故事 2025年10月2日 #1.1.3 带状的连续图像 公元前3000年 | 1970年,考古学家在伊朗发现了一个有5000年历史的高脚陶杯,上面的装饰图案似乎有意通过重复的图案划分出5个画框,描绘了一只山羊跳跃的连续图像。 由于这5幅图看起来符合动画序列的基准,陶杯造型又和后来被称为“活力转轮… ANIANIMA Love0