#1.3.4 可动书里的直接动画 #1 动画诞生的考古#1.3 古老的直接动·画动画的故事 2025年10月3日 #1.3.4 可动书里的直接动画 可动书的历史可追溯至13世纪,它们不仅是可动的画,也是一种早期的交互式动画。 13世纪: 翻盖、多层、转盘书(Volvelle, Wheel Chart) 约1240-1259,英国僧侣马修·帕里斯(Matthew Paris,约… ANIANIMA Love0
#1.3.3 稀有秀,小盒子里的动画 #1 动画诞生的考古#1.3 古老的直接动·画动画的故事 2026年1月13日 #1.3.3 稀有秀,小盒子里的动画 稀有秀(Raree show),也称窥视秀(peep show),是一种通过一个小孔或放大镜观看图片或物体(或两者结合),通常由流动表演者提供的街头流行娱乐形式。 15世纪: 15世纪初,意大利著名建筑师和工程师菲利波·伯鲁涅列斯基(Fil… ANIANIMA Love0
#1.3.2 皮影、手影、人影戏 #1 动画诞生的考古#1.3 古老的直接动·画动画的故事 2025年10月3日 #1.3.2 皮影、手影、人影戏 皮影戏, 可能是人类最早在“屏幕”上看到的“会动的画”。 关于皮影戏的起源,是一个难以考证的问题,它在多个古老的文化中都有记录,但基本集中在亚洲。 需要说明的是,皮影偶因符合可动关节、可被操控、可用于角色扮演表演等特征,也被归类为可动木偶的… ANIANIMA Love0
#1.3.1 走马灯 #1 动画诞生的考古#1.3 古老的直接动·画动画的故事 2025年10月3日 #1.3.1 走马灯 走马灯是一种起源于中国古代,利用烛火的热气带动叶轮旋转的灯笼。烛光同时把灯笼内部的纸偶、绘画或任何合适的小物件,投影在外部的薄纸,或室内墙壁上,便投影出了“动画”。 于是,走马灯成为最古老的,便携式蒸汽动力机械动画投影设备。 前3世纪: |… ANIANIMA Love0