John Lasseter | 约翰·拉塞特——皮克斯联合创始成员、3D 长片动画开创者之一 CG动画时代技美大佬重要的人 2025年12月7日 John Lasseter | 约翰·拉塞特——皮克斯联合创始成员、3D 长片动画开创者之一 约翰·拉塞特(John Alan Lasseter) 生于:1957年,美国加州好莱坞 主要领域:电脑动画导演、动画制作管理、CG 叙事革新 皮克斯联合创始成员之一、前 Pixar / Disney Animation 首席创意官(CCO)… ANIANIMA Love0
Kristen Lester | 克里斯滕·莱斯特——皮克斯首席分镜 CG动画时代重要的人 2025年12月7日 Kristen Lester | 克里斯滕·莱斯特——皮克斯首席分镜 克里斯滕·莱斯特(Kristen Lester) 生于:加拿大维多利亚 主要领域:故事艺术(Storyboarding / Story Development)、动画导演 / 编剧、短片制作、动画产业多元化倡导 动画故事艺术家 /导演 / … ANIANIMA Love0
动画长片《怪兽公司》(Monsters, Inc.,2001) #7 数字时代的动画技术:从跨界交融到重溯初心#7.1 技术变革对动画边界的重新定义(2000s)动画的故事 2025年11月18日 动画长片《怪兽公司》(Monsters, Inc.,2001) 🥇首次使用皮克斯新开发的动态变形模拟器 “FIZT” ,这是动画技术史上的重大突破。 系统背景:由皮克斯高级科学家 Michael Kass、Andy Witkin 和 David Baraff 从 1998 年开始研发,基于 Kass 为… ANIANIMA Love0