平视 Eye Level Shots
•摄像机水平放置在与画面中人物眼睛相同高度
•模拟人类视觉和熟悉视觉构图
•消除观众和故事之间的障碍
•保持中性/客观性
•小贴士:高度模拟,而非演员直视镜头
仰视 Low Angle Shot
核心功能:
- 表达权力关系与心理地位
构图 / 镜头特征:
- 从视线以下任何位置向上拍摄,甚至可低于角色的脚,即极低角度拍摄
- 传达对象威严感,或压迫感
- 传达对象的脆弱,伤感
- 增加感知高度,理论上越低越高
设计关注点:
- 摄影机高度
- 仰视角度
- 目的
俯视 / 高角度 High Angle
核心功能:
- 表达权力关系与心理地位
构图 / 镜头特征:
- 摄像机从高处俯视主体
- 传达叙事信息,如环境全貌
- 引发情绪反应,如孤独、恐惧
- 传达角色信息,如突出对象渺小
小贴士:反规则
头顶视角
The Overhead Shot,Extreme High Angle/Top Angle
- 把相机直接放在拍摄对象上方
- 拍摄场景中的垂直动作
- 赋予观众客观的视角
- 当他们想减少画面中的演员时
小贴士:
- 注意区分“航拍”
- 顶视也可以用来表示角色视点(POV)
镜头角度:航拍、鸟瞰、上帝视觉
The Aerial Shot, God’s Eye View, Birds Eye Shot
- 从一个比画面更高的有利位置拍摄
- 让观众从字面上和隐喻上更深刻地理解下面正在发生的事情
- 介绍角色居住的世界
- 增强叙事效果
趣事:
- 第一次空中拍摄是在19世纪早期从气球上拍摄的
荷兰视角/ 倾斜构图
Dutch Angle/Tilted Shot
核心功能:
- 制造不稳定与心理失衡
- 摄影机X轴故意倾斜,营造失衡感
- 错误的、令人困惑的、紧张或不安情绪
- 这种摄影技术由德国表现主义者在20世纪20年代首创。 “荷兰”一词在这里用的是其原始含义,即指代德国人,与荷兰无关
构图 / 镜头特征:
- 主体倾斜
- 地平线斜线
设计关注点:
- 你的倾斜角度
- 你镜头的景深
- 你视野的垂直水平
臀部视角
Hip Level Shot
- 相机大约齐腰高
膝盖视角
Knee Level Shot
- 相机高度大约和对象的膝盖一样低
- 搭配仰视,它们可以强调角色的优势
地面视角
Ground Level Shot
•相机的高度与你的拍摄对象在同一水平线上
•捕捉你的拍摄对象所站的地面上发生的一切
肩部视角
Shoulder Level Shot
- 相机大概和你的拍摄对象的肩膀一样高
- 实际上比眼睛水平的镜头更标准,这会让演员看起来比实际矮
- 可以最大限度地提高优越感
