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平视 Eye Level Shots

•摄像机水平放置在与画面中人物眼睛相同高度
•模拟人类视觉和熟悉视觉构图
•消除观众和故事之间的障碍
•保持中性/客观性
•小贴士:高度模拟,而非演员直视镜头

 


仰视 Low Angle Shot

核心功能:
  • 表达权力关系与心理地位
构图 / 镜头特征:
  • 从视线以下任何位置向上拍摄,甚至可低于角色的脚,即极低角度拍摄
  • 传达对象威严感,或压迫感
  • 传达对象的脆弱,伤感
  • 增加感知高度,理论上越低越高
设计关注点:
  • 摄影机高度
  • 仰视角度
  • 目的

俯视 / 高角度 High Angle

核心功能:
  • 表达权力关系与心理地位
构图 / 镜头特征:
  • 摄像机从高处俯视主体
  • 传达叙事信息,如环境全貌
  • 引发情绪反应,如孤独、恐惧
  • 传达角色信息,如突出对象渺小

小贴士:反规则

头顶视角

The Overhead Shot,Extreme High Angle/Top Angle
  • 把相机直接放在拍摄对象上方
  • 拍摄场景中的垂直动作
  • 赋予观众客观的视角
  • 当他们想减少画面中的演员时
小贴士:
  • 注意区分“航拍”
  • 顶视也可以用来表示角色视点(POV)

镜头角度:航拍、鸟瞰、上帝视觉

The Aerial Shot, God’s Eye View, Birds Eye Shot
  • 从一个比画面更高的有利位置拍摄
  • 让观众从字面上和隐喻上更深刻地理解下面正在发生的事情
  • 介绍角色居住的世界
  • 增强叙事效果

趣事:

  • 第一次空中拍摄是在19世纪早期从气球上拍摄的

荷兰视角/ 倾斜构图

Dutch Angle/Tilted Shot
核心功能:
  • 制造不稳定与心理失衡
  • 摄影机X轴故意倾斜,营造失衡感
  • 错误的、令人困惑的、紧张或不安情绪
  • 这种摄影技术由德国表现主义者在20世纪20年代首创。 “荷兰”一词在这里用的是其原始含义,即指代德国人,与荷兰无关
构图 / 镜头特征:
  • 主体倾斜
  • 地平线斜线
设计关注点:
  • 你的倾斜角度
  • 你镜头的景深
  • 你视野的垂直水平

臀部视角

Hip Level Shot
  • 相机大约齐腰高

膝盖视角
Knee Level Shot

  • 相机高度大约和对象的膝盖一样低
  • 搭配仰视,它们可以强调角色的优势

地面视角
Ground Level Shot

•相机的高度与你的拍摄对象在同一水平线上
•捕捉你的拍摄对象所站的地面上发生的一切

肩部视角

Shoulder Level Shot
  • 相机大概和你的拍摄对象的肩膀一样高
  • 实际上比眼睛水平的镜头更标准,这会让演员看起来比实际矮
  • 可以最大限度地提高优越感