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数字绘画与视觉开发

数字绘画/2D创作(模拟传统媒介方向)

Atlas | 把”相机位姿”写进模型输入层的多模态世界模型(2026–至今) 3D建模与资产数字绘画与视觉开发生成式AI
2026年9月20日

Atlas | 把”相机位姿”写进模型输入层的多模态世界模型(2026–至今)

一个把相机参数当成原生输入类型、而不是事后提示词的世界模型:它把文本、图像、深度与相机位姿压进同一个"空间上下文",在同一套自回归扩散 Transformer 里既生成新视角画面、又直接吐出能渲染的 3D 高斯点云——生成、重建、模拟这三件…
Toon Boom Harmony | 2D 无纸动画与骨骼/形变绑定的行业标杆(2009至今) 动画与绑定数字绘画与视觉开发
2026年9月14日

Toon Boom Harmony | 2D 无纸动画与骨骼/形变绑定的行业标杆(2009至今)

一个专注 2D 动画制作、不做 3D 全流程、也不抢前期故事板活的软件:它把传统手绘无纸化,并用骨骼 / 形变绑定把 2D 角色做成可复用、可量产的绑定资产,成为当代电视动画的默认生产标准——从逐帧手绘到 cutout 木偶,一套管线走完。…
可图 Kolors(快手)| 开源、懂中文的国产图像模型(2024–至今) 数字绘画与视觉开发生成式AI
2026年9月14日

可图 Kolors(快手)| 开源、懂中文的国产图像模型(2024–至今)

与可灵同源的图像一侧——快手把「更懂中文」的文生图开放给所有人 可图(Kolors) 是 快手 自研的文本生成图像模型,也是国产开源生图里的代表之一——与视频模型 可灵(Kling) 同源,共同构成快手在生成式视觉上的"图 / 视频"双子。…
Seedream(字节跳动)| 以中文渲染登顶、走向「可控生产」的国产图像模型(2025–至今) 数字绘画与视觉开发生成式AI
2026年9月14日

Seedream(字节跳动)| 以中文渲染登顶、走向「可控生产」的国产图像模型(2025–至今)

与 Seedance 同源的图像一侧——从豆包里的生图,到会"懂设计、拆图层"的专业工具 Seedream 是 字节跳动 Seed 团队的图像创作模型家族,也是国产文生图里最具代表性的一支——与视频模型 Seedance 同源,共同构成字节…
Nano Banana(Gemini 图像)| 以速度与一致性破圈的 Google 图像模型家族(2025–至今) 数字绘画与视觉开发生成式AI
2026年9月20日

Nano Banana(Gemini 图像)| 以速度与一致性破圈的 Google 图像模型家族(2025–至今)

从 LMArena 匿名登场,到 Gemini 生态的默认图像模型 Nano Banana 是 Google DeepMind 的图像生成与编辑模型家族,也是 2025–2026 年最活跃的 AI 生图力量之一。它的出圈方式很特别:先以一个…
FLUX(Black Forest Labs)| Stable Diffusion 原班人马的开放权重「第二幕」(2024–至今) 数字绘画与视觉开发生成式AI
2026年9月20日

FLUX(Black Forest Labs)| Stable Diffusion 原班人马的开放权重「第二幕」(2024–至今)

原 SD 核心团队出走后的回归之作——开放权重的高质量继任者 FLUX 是德国初创公司 Black Forest Labs(黑森林实验室) 于 2024 年推出的文本生成图像模型家族。它的特殊身份在于:开发团队正是 Stable Diffu…
DALL·E / GPT Image | OpenAI 文生图模型家族与文本生成图像的主流化(2021-2026-) 数字绘画与视觉开发生成式AI
2026年9月20日

DALL·E / GPT Image | OpenAI 文生图模型家族与文本生成图像的主流化(2021-2026-)

从零样本演示到原生多模态——文本生成图像的主流化引爆点与品牌退场DALL·E 是 OpenAI 自 2021 年起推出的一系列文本生成图像(Text-to-Image)模型,也是现代文生图真正破圈的引爆事件:它第一次让公众直观看到"一段文字…
Photoshop | 数字图像处理与绘画平台(1990至今) 数字绘画与视觉开发生成式AI
2026年9月20日

Photoshop | 数字图像处理与绘画平台(1990至今)

从 ILM 特效师的副业项目到创意产业基础设施 Photoshop 是计算机图形史上最成功的"副产品" 它起源于一个博士生在 Mac 上写的小程序和一个 ILM 特效师的想象力。三十五年来,它以图层系统为核心,构建了一个覆盖照片处理、数字绘…
Rebelle | 数字绘画软件,专注模拟传统绘画(2015-) 数字绘画与视觉开发
2026年9月14日

Rebelle | 数字绘画软件,专注模拟传统绘画(2015-)

Rebelle 是一款由斯洛伐克公司 Escape Motions 开发的数字绘画软件,专注于模拟水彩、油画、丙烯等传统绘画媒介的物理特性。通过持续的技术突破,将传统绘画的物理真实性与数字工具的灵活性结合,尤其在流体模拟、材质渲染和交互扩展…