毕设项目《洽洽咔灵》(2026) #8 下一个时代?(2020s)#8.1 且行且看(2020s)随便聊聊 2026年4月8日 毕设项目《洽洽咔灵》(2026) Anima小分队作品存档馆 《洽洽咔灵》 生活不易,心向暖阳,洽洽咔灵,自娱自愈。 作品简介: 《洽洽咔灵》是一款以东方神话为底色、以情绪疗愈为核心的治愈系抽签互动游戏。项目以“四神兽 + 世界树”为骨架,构建一个温暖而深邃的东方神话世界观… ANIANIMA 0 Love0
TapNow:AI 原生商业视觉创作平台(2025-今) AIGCVFX/合成软件动画软件资料库 2026年3月20日 TapNow:AI 原生商业视觉创作平台(2025-今) TapNow 是由深圳添科智能科技有限公司打造的AI 原生商业视觉创作平台,定位为影视级 AI 视觉创作引擎,核心以节点式无限画布 + 导演级精准控制为架构,聚焦电商、营销、品牌宣传等商业视频创作场景,实现从剧本撰写、分镜设计到成片输出的全… ANIANIMA Love0
各类动画基础制作流程 Pre-production动画创作知识库 2026年3月17日 各类动画基础制作流程 以下是根据我和我的动画朋友们的有限经验,总结出来的各类动画创作的基础工作流,分享给大家参考。当然了,这些工作流是活的,根据不同的具体项目会有所调整。 #1:3大模块 虽然不同类型的动画有着各自的工作流,但基本上所有的动画项目,… ANIANIMA Love0
1861:运动摩托镜(Kinematoscope)& 最早的真人定格动画 #3 从频闪动画到电影动画动画的故事 2026年2月6日 1861:运动摩托镜(Kinematoscope)& 最早的真人定格动画 发明者:科尔曼·塞勒斯(Coleman Sellers II); 专利:US 31,357(1861 年 2 月 5 日); 类型:立体序列图像观看装置(个人式动画设备) 撇开不确定起源,美国工程师科尔曼·塞勒斯于 1861 年取得专利的一… ANIANIMA 0 Love0
#2.3.1 机械动画幻灯片——它们在18-19世纪风靡一时,如今几乎无人知晓 #2 从科学走向艺术#2.3 幻灯时代的各种动画动画的故事 2026年1月30日 #2.3.1 机械动画幻灯片——它们在18-19世纪风靡一时,如今几乎无人知晓 幻灯,其实从一开始便具有动画的意识。不管是声称自己是幻灯发明者的基歇尔,亦或不乐意承认自己这个发明的惠更斯,以及多维参与幻灯时代启幕的先驱者,都曾试图把幻灯和动画撮合在一起。 基歇尔的隐写镜(1640年代) 德国学者与博物学家基歇尔(Ath… ANIANIMA Love0
电影动画长片《阿凡达》 (Avatar,2009) #7 数字时代的动画技术:从跨界交融到重溯初心#7.1 技术变革对动画边界的重新定义(2000s)动画的故事 2026年1月18日 电影动画长片《阿凡达》 (Avatar,2009) 🎞 电影动画长片《阿凡达》(Avatar,2009) 导演:詹姆斯·卡梅隆(James Cameron);制作公司:Lightstorm Entertainment,20th Century Fox ;发行:20th Century Fo… ANIANIMA Love0
传统动画摄影设备:从简单的相机到计算机控制多平面相机 动画创作知识库 2026年1月17日 传统动画摄影设备:从简单的相机到计算机控制多平面相机 1920年代 右边的插图来自最早关于动画制作过程的书籍之一——卢茨(EG Lutz)所著的《动画漫画:它们的制作过程、起源与发展》(Animated Cartoons; How They Are Made, Their Origin, An… ANIANIMA Love0
Autodesk Maya | 综合型多功能3D软件 3D软件动画软件资料库 2026年1月17日 Autodesk Maya | 综合型多功能3D软件 基础信息(Metadata) 软件名称:Maya(Autodesk Maya) 首次发布:1998 年 2 月(Maya 1.0) 主要开发者 / 机构:Alias|Wavefront(后由 Autodesk 持有与开发) 软件类别:资产制… ANIANIMA Love0
SpeedTree 植被生成软件 3D软件VFX/合成软件动画软件资料库 2026年1月14日 SpeedTree 植被生成软件 SpeedTree 是由 Interactive Data Visualization, Inc.(IDV) 最初开发、现归 Unity Technologies 所有的专业植被建模与渲染软件套件,2001 年首发SpeedTree V8,… ANIANIMA 0 Love0
混合电影长片《金刚:骷髅岛》(Kong: Skull Island,2017) #7 数字时代的动画技术:从跨界交融到重溯初心#7.2 动画技术的跨界与并道(2010s)动画的故事 2026年1月13日 混合电影长片《金刚:骷髅岛》(Kong: Skull Island,2017) 🎞 混合电影长片 《金刚:骷髅岛》(Kong: Skull Island,2017) 导演:乔丹·沃格-罗伯茨(Jordan Vogt-Roberts);制作公司:Legendary Pictures,Warner Bros. Pictur… ANIANIMA 0 Love0
类型汇总:AIGC 动画软件资料库 2026年1月11日 类型汇总:AIGC AIGC更新频繁,而且都是DDDD系列,确实不好说太多,有兴趣可以自己搜一下。 对话系: 豆包AI 智能办公平台 | 字节跳动旗下的AI智能助手 AI对话、智能写作、翻译、图像生成一站式解决。精准高效,助力工作生活。 立即访问豆包网页版,体… ANIANIMA Love0
#2.1.2 从秘密的魔法到公开的新科技(11-17世纪中) #2 从科学走向艺术#2.1 幻灯之前的科技积累动画的故事 2026年1月11日 #2.1.2 从秘密的魔法到公开的新科技(11-17世纪中) 11世纪 本页更新中……请稍后……11世纪,人类对于光学的研究开始进入“现代”阶段,各种利用光学现象的秘密“把戏”逐渐被揭开神秘面纱,当光线被赋予几何的秩序,先驱学者们终于看到了自然法则的精密齿轮,这场静默的革命,让光的轨迹从神谕的隐喻化作… ANIANIMA Love0
动画长片《哪吒之魔童闹海》(2025) #8 下一个时代?(2020s)#8.1 且行且看(2020s)动画的故事 2026年1月3日 动画长片《哪吒之魔童闹海》(2025) 🎞 动画长片《哪吒之魔童闹海》 导演:饺子;上映时间:2025 年 1 月 29 日 票房奇迹:三项世界纪录: 成为全球票房最高的非英语电影(约21.9 亿美元,约 154 亿人民币),成为首部票房超 20 亿美元的非英语电影; 全球票房最… ANIANIMA Love0
Chaos V-Ray:专业级3D渲染与可视化平台(2003-今) 3D软件动画软件资料库 2026年3月20日 Chaos V-Ray:专业级3D渲染与可视化平台(2003-今) Chaos V-Ray(简称V-Ray)是由全球3D可视化技术领导者Chaos公司(前身为Chaos Group)打造的专业级3D渲染与可视化平台,定位为照片级写实渲染引擎,核心以“基于物理的渲染技术+全场景适配能力”为架构,广泛应用于建筑… ANIANIMA Love0
3ds Max (Autodesk) 3D软件动画软件资料库 2026年1月2日 3ds Max (Autodesk) 这款商业动画软件工具使数字艺术家能够制作3D动画,包括创建模型,并将这些模型渲染成2D或3D图像。 官方网站:https://www.autodesk.com/products/3ds-max/overview ANIANIMA 0 Love0
#3.3.1 所谓电影的诞生(1895) #3 从频闪动画到电影动画#3.3 电影动画的诞生动画的故事 2025年12月28日 #3.3.1 所谓电影的诞生(1895) 1895年: 这一年通常被介绍为电影诞生之年,以卢米埃兄弟电影机的面世为标志,尽管这视乎于对电影概念的界定。 而赶在这一年进入电影领域的发明家、仪器制造商、电影先驱还有很多。 此外,动画技术的新分支“特效动画”亦一起启航 需要注意的是,在1… ANIANIMA Love0
Lotte Reiniger | 洛特·赖尼格 —— 剪影动画先驱 传统定格动画重要的人 2026年2月6日 Lotte Reiniger | 洛特·赖尼格 —— 剪影动画先驱 洛特·赖尼格(Lotte Reiniger) 生于: 1899年6月2日,德国·柏林 离世: 1981年6月19日,德国·德廷根(Dettenhausen) 主要领域: 剪影动画、定格动画、实验电影 身份标签: 剪影动画先驱、女性动画导演代… ANIANIMA Love0
用画面讲故事:影视动画镜头构图实操指南(制作中未完成……) 动画创作知识库 2025年12月15日 用画面讲故事:影视动画镜头构图实操指南(制作中未完成……) 主体尺度类(Shot Size / Scale) 极远景 / 超远景(Extreme Long Shot / ELS)、极广角镜头(Extreme wide shot/EWS) 核心功能: 展示宏观空间、环境规模、人物在世界中的位置 展示被… ANIANIMA Love0
动画长片《小门神》(2016) #7 数字时代的动画技术:从跨界交融到重溯初心#7.2 动画技术的跨界与并道(2010s)动画的故事 2025年12月11日 动画长片《小门神》(2016) 🎞 动画长片《小门神》(2016) 导演:王微(Gary Wang,追光动画创始人); 制作公司:追光动画;联合出品:阿里影业等; 首映日期:2015年12月23日(同里古镇点映);全国上映:2016-01-01。 技术创新: 中国动画首次… ANIANIMA 0 Love0
Steve Jobs | 史蒂夫·乔布斯——总所周知的 Apple 联合创始人和鲜为人知的 Pixar 创始人 CG动画时代重要的人 2025年12月9日 Steve Jobs | 史蒂夫·乔布斯——总所周知的 Apple 联合创始人和鲜为人知的 Pixar 创始人 史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs) 生于:1955年2月24日,美国加利福尼亚州旧金山 主要领域:科技企业管理、数字媒体产业化、计算机图形/动画投资与产业化推动 身份标签: Apple 联合创始人 / NeXT 创办人 / Pixar … ANIANIMA 0 Love0