All Posts By

ANIANIMA

FLUX(Black Forest Labs)| Stable Diffusion 原班人马的开放权重「第二幕」(2024–至今) #8 下一个时代?(2020s)#8.1 且行且看(2020s)创作与设计动画的故事动画软件资料库
2026年8月11日

FLUX(Black Forest Labs)| Stable Diffusion 原班人马的开放权重「第二幕」(2024–至今)

原 SD 核心团队出走后的回归之作——开放权重的高质量继任者 FLUX 是德国初创公司 Black Forest Labs(黑森林实验室) 于 2024 年推出的文本生成图像模型家族。它的特殊身份在于:开发团队正是 Stable Diffu…
Midjourney | 定义 AI 艺术美学的闭源生图标杆与社群现象(2022–至今) #8 下一个时代?(2020s)#8.1 且行且看(2020s)创作与设计动画的故事动画软件资料库
2026年8月11日

Midjourney | 定义 AI 艺术美学的闭源生图标杆与社群现象(2022–至今)

从 Discord 里的美学实验,到定义一个时代的 AI 艺术风格 Midjourney 是 Midjourney, Inc.(创始人 David Holz)于 2022 年推出的文本生成图像服务,也是"AI 艺术"这个词真正立起来的关键推…
LoRA(低秩适应)|让生成模型可被轻量定制的参数高效微调方法(2021) #8 下一个时代?(2020s)#8.1 且行且看(2020s)动画的故事
2026年8月11日

LoRA(低秩适应)|让生成模型可被轻量定制的参数高效微调方法(2021)

LoRA(低秩适应) 是 Microsoft 于 2021 年提出的参数高效微调方法——它把「让模型学会一种画风、记住一个角色」从重训数 GB 的庞然大物,压缩成训一个几十到几百 MB、即插即用的小适配器,于是「亲手调教一个会画画的模型」第…
DALL·E / GPT Image | OpenAI 文生图模型家族与文本生成图像的主流化(2021-2026-) 创作与设计动画软件资料库
2026年8月11日

DALL·E / GPT Image | OpenAI 文生图模型家族与文本生成图像的主流化(2021-2026-)

从零样本演示到原生多模态——文本生成图像的主流化引爆点与品牌退场 DALL·E 是 OpenAI 自 2021 年起推出的一系列文本生成图像(Text-to-Image)模型,也是现代文生图真正破圈的引爆事件:它第一次让公众直观看到"一段文…
发展趋势|生成式视频从“提示词短片”走向“可导演动画管线”(2026) #8 下一个时代?(2020s)#8.1 且行且看(2020s)动画的故事
2026年8月7日

发展趋势|生成式视频从“提示词短片”走向“可导演动画管线”(2026)

生成式视频从“提示词短片”走向“可导演动画管线”(2026) 时间:2026 年前后(脉络可上溯至 2024 年 Sora 引爆) 相关应用:Runway Gen-4 / Gen-4.5、Google Flow / Veo 3.1、Luma…
动画短片《海力布》:让云影、闪电与音响接管运动(1985) #6 传统动画与数字动画:从相互碰撞到边界消融#6.1 传统动画与数字动画的相互碰撞动画的故事
2026年8月7日

动画短片《海力布》:让云影、闪电与音响接管运动(1985)

🎖️以动静镜头的交替、疾走的云影、闪电中的瞬间显露和声音的收放,将有限的角色动画转化为持续的心理压力与灾难规模。 《海力布》改编自蒙古族民间传说。编剧凌纾与导演黄炜将原故事中的青年猎手改为少年骑手,并以山神女儿取代海龙王之女。少年海力布获得…
Sora | OpenAI 文本生成视频模型与“世界模拟器”叙事(2024–2026) #8 下一个时代?(2020s)#8.1 且行且看(2020s)创作与设计动画软件资料库特效与模拟
2026年8月7日

Sora | OpenAI 文本生成视频模型与“世界模拟器”叙事(2024–2026)

从点燃品类到战略退场——AI 视频生成的引爆事件及其余波 Sora 是 OpenAI 于 2024 年 2 月公开的文本生成视频模型,也是现代 AI 视频生成真正的引爆事件:它第一次让公众与资本直观看到"一段文字 → 一分钟、物理可信的视频…
动画短片《夹子救鹿》:敦煌绘画的散文诗式动画转译(1985) #6 传统动画与数字动画:从相互碰撞到边界消融#6.1 传统动画与数字动画的相互碰撞动画的故事
2026年8月6日

动画短片《夹子救鹿》:敦煌绘画的散文诗式动画转译(1985)

🎖️以散点透视、克制表演、灰调布光与叠化,共同维持传统绘画抒情意境的动画实验 基本信息: 导演:林文肖、常光希 美术设计:刘巨德 制作公司:上海美术电影制片厂 片长:19分钟 出品时间:1985年 ↑ 《夹子救鹿》剧照 图源:网络 © 19…
动画短片《没牙的老虎》韩羽画风的运动化与声音蒙太奇(1985) #6 传统动画与数字动画:从相互碰撞到边界消融#6.1 传统动画与数字动画的相互碰撞动画的故事
2026年8月6日

动画短片《没牙的老虎》韩羽画风的运动化与声音蒙太奇(1985)

🎖️将拙朴造型、纸本背景、相声式包袱与画外音衔接结合起来的喜剧动画实验 《没牙的老虎》没有追求解剖准确、动作圆滑的常规角色动画,而是让动作延续韩羽人物造型中简练、笨拙而传神的特点。老虎、狐狸与狮子的表演,都以儿童情趣和喜剧夸张为核心,使静态…
纸偶动画|《巫婆、鳄鱼和小姑娘》:木偶、剪纸与折纸的混合工艺实验(1985) #6 传统动画与数字动画:从相互碰撞到边界消融#6.1 传统动画与数字动画的相互碰撞动画的故事
2026年8月6日

纸偶动画|《巫婆、鳄鱼和小姑娘》:木偶、剪纸与折纸的混合工艺实验(1985)

🎖️将立体纸偶、平面装饰布景、多质感纸材与摄影特技结合起来的纸偶动画实验 《巫婆、鳄鱼和小姑娘》没有单纯延续早期折纸片的几何造型,而是尝试综合木偶片的立体表演、剪纸片的平面装饰性与折纸片轻巧、易变形的材料特点。 人物采用立体感较强的纸偶,背…
动画长片|《大闹天宫》:把传统艺术转化为动画运动语言(1961/1964) #4 电影电视时代的传统动画技术发展#4.2 电影动画和电视动画的技术分野动画的故事
2026年8月6日

动画长片|《大闹天宫》:把传统艺术转化为动画运动语言(1961/1964)

🎖️把中国传统绘画、戏剧表演与神话想象转化为角色动作、场景气氛和镜头节奏的长片动画里程碑 《大闹天宫》常被视为中国动画“民族化”探索在长片规模上的一次集中呈现。影片没有把传统艺术当作附着于画面的装饰,而是将人物造型、色彩体系、戏剧身段、动作…
传统动画|《网》:从三群小鸟到一只“大鸟”的群体动画实验(1985) #6 传统动画与数字动画:从相互碰撞到边界消融#6.1 传统动画与数字动画的相互碰撞动画的故事
2026年8月5日

传统动画|《网》:从三群小鸟到一只“大鸟”的群体动画实验(1985)

🎖️以群体而非单个角色表现性格,并让三群小鸟通过排列与同步运动组成象征性“大鸟”的动画设计实验 动画短片《网》讲述红、蓝、黄三群小鸟因争夺食物落入罗网,分别挣扎却无法脱身,最终停止争斗、协同行动,组成一只巨大的鸟形,冲破罗网、重获自由的故事…