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数字绘画

数字绘画/2D创作(模拟传统媒介方向)

ZBrush | 用“画笔”重新定义 3D 雕刻、成为角色资产事实标准的数字雕塑软件(1999–至今) #6.2 数字动画技术消融传统边界动画的故事动画软件资料库数字绘画资产制作
2026年8月13日

ZBrush | 用“画笔”重新定义 3D 雕刻、成为角色资产事实标准的数字雕塑软件(1999–至今)

一个本来想做 2.5D 绘画工具、却意外把"捏泥巴"变成 3D 建模主流方式的软件——它如何让成千上万艺术家绕开了多边形建模的门槛 ZBrush 是 Pixologic 开发的数字雕刻与绘画软件,1999 年随 1.0 版本在 SIGGRA…
Rebelle:数字绘画软件,专注模拟传统绘画(2015-) 动画软件资料库数字绘画
2026年7月4日

Rebelle:数字绘画软件,专注模拟传统绘画(2015-)

Rebelle 是一款由斯洛伐克公司 Escape Motions 开发的数字绘画软件,专注于模拟水彩、油画、丙烯等传统绘画媒介的物理特性。通过持续的技术突破,将传统绘画的物理真实性与数字工具的灵活性结合,尤其在流体模拟、材质渲染和交互扩展…