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动画软件资料库

类型汇总:AIGC 动画软件资料库
2026年1月11日

类型汇总:AIGC

AIGC更新频繁,而且都是DDDD系列,确实不好说太多,有兴趣可以自己搜一下。 对话系: 豆包AI 智能办公平台 | 字节跳动旗下的AI智能助手 AI对话、智能写作、翻译、图像生成一站式解决。精准高效,助力工作生活。 立即访问豆包网页版,体…
Rebelle | 数字绘画软件,专注模拟传统绘画(2015-) #7.2 动画技术的跨界与并道(2010s)数字绘画
2026年8月21日

Rebelle | 数字绘画软件,专注模拟传统绘画(2015-)

Rebelle 是一款由斯洛伐克公司 Escape Motions 开发的数字绘画软件,专注于模拟水彩、油画、丙烯等传统绘画媒介的物理特性。通过持续的技术突破,将传统绘画的物理真实性与数字工具的灵活性结合,尤其在流体模拟、材质渲染和交互扩展…
OpenGL:跨平台开放标准 3D 图形API(1992-更新日) 动画软件资料库实时交互与引擎管线/标准/制作管理
2026年7月4日

OpenGL:跨平台开放标准 3D 图形API(1992-更新日)

🥇 首个跨平台、跨编程语言的开放标准3D 图形应用程序接口(API),解决了当时不同硬件厂商接口不兼容的问题。推动了实时 3D 渲染技术在游戏、CAD、科学可视化等领域的普及。 OpenGL 并非 “性能最强” 或 “功能最新” 的 API…
Blender | 开源三维创作套件——从破产软件到行业基础设施的社区奇迹(1994至今) #6.2 数字动画技术消融传统边界动画与绑定动画软件资料库实时交互与引擎渲染资产制作
2026年8月14日

Blender | 开源三维创作套件——从破产软件到行业基础设施的社区奇迹(1994至今)

一个从破产清算里被社区众筹"赎"回来、最终长成挑战所有商业巨头的开源三维套件——它如何证明"免费、全功能、零门槛"也能成为行业基础设施 Blender 是 Ton Roosendaal 于 1994 年启动开发、2002 年经社区众筹"赎"…