2005年1月,日本影像收藏家与研究者松本夏树从京都一名古物商处购得一批早期影像器材。这批藏品原属于京都一户较富裕的家庭,包括三台旧放映机、十一段35毫米胶片和十三枚幻灯玻璃片。其中一段没有制造商标记的日本动画循环片,后来被暂称为《活动写真》。
胶片描绘一名身穿水手服的少年背对观众写下“活動写真”四字,随后转身摘帽致意。它并不是长片遗留下来的残段,而是一段动作完整、首尾可以衔接的循环影像;只要持续转动放映机手柄,短短数秒的动作便能不断重复。
🎖️现存已知最早的日本制动画胶片。
它没有经过摄影机逐格拍摄,而是将连续图像直接套印在透明胶片上,显示出日本动画在影院生产体系形成之前,还曾沿着幻灯工艺、印刷技术与家庭放映设备发展。
技术创新或特色
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不经摄影机的印刷动画
- 《活动写真》并非先把图像画在纸上,再逐格翻拍到胶片。制作者直接在空白透明胶片上印制不同姿态的连续图像,因此属于无摄影机动画(cameraless animation),也可以归入直接动画(direct animation)的技术大类。
- 它与后来直接在胶片上绘画、刮刻的实验动画方法并不完全相同:这里的每一格不是手工单独绘制,而是借助模板和印刷工艺批量复制。动画的运动仍来自连续图像之间的变化,只是“成像”由摄影变成了印刷。
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用合羽刷完成红黑套印
- 影片采用合羽刷(kappa-zuri)一类孔版套印工艺,将黑色轮廓、文字与红色帽面分别印到透明胶片上。使用的油性颜料直接附着于未曝光的空白胶片,不需要摄影显影过程。
- 红色帽面与黑色轮廓之间存在明显的套印偏差。这种分色错位不仅暴露了制作质量的粗糙,也进一步证明画面是通过模板套印完成,而不是逐格手绘在胶片上。合羽刷原本已用于日本廉价彩色幻灯片的生产,《活动写真》则把这种本土幻灯工艺转用于动画胶片制造。
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以50帧构成循环运动
- 影片的50帧并不是一次性播放后结束,而是被接成环形胶片。最后一格与第一格能够自然衔接,使少年写字、转身和摘帽的动作反复出现。
- 这种结构适合当时的小型手摇电影机或幻灯放映附件:胶片不必很长,使用者只要持续摇动手柄,就能获得连续运动的视觉效果。它更接近家庭光学娱乐和玩具电影机的“影像软件”,而不是电影院中按固定场次放映的叙事短片。
从欧洲印刷胶卷到日本合羽刷动画
- 19世纪末至20世纪初,德国纽伦堡的宾氏兄弟公司(Gebrüder Bing)、恩斯特·普兰克公司(Ernst Plank)和乔治·卡雷特公司(Georges Carette)已开始销售玩具电影机及配套的印刷胶卷(Litho Films)。这类胶卷把连续图像印制在透明片基上,通常首尾连接,以短循环方式反复放映。它们既是玩具电影机的配套“影像软件”,也是无须摄影机即可批量制造的动画商品。
- 《活动写真》与这些欧洲印刷胶卷属于相近的消费影像谱系,但采用了不同的制片工艺:欧洲产品主要以石版印刷等方式复制图像,日本制作者则使用本土幻灯制造业熟悉的合羽刷孔版套印。它不是对某一卷欧洲胶片的简单仿制,而是将输入日本的印刷动画商品形态,转化为适应本地工艺条件的动画胶卷。
为什么推定为约1907年
- 目前没有发现与《活动写真》对应的商品目录、广告、包装或制造商记录,因而无法确认其确切年份。松本夏树将它大致判断为明治末期产品;弗雷德里克·S·利滕(Frederick S. Litten)则综合玩具电影机的输入、循环片市场、赛璐珞价格和当时的销售广告,把可能范围限定在约1905—1912年,并认为约1907年较为合理。
- 1905年前后,电影放映附件与外国胶片已在日本市场出现,日俄战争又推动了公众对活动影像的兴趣;战后赛璐珞价格下降,也为本土厂家制作廉价循环片提供了条件。到1912年前后,简单印刷循环片已经逐渐显得过时,因此早于1905年或晚于1912年的可能性都相对较低。
- 不过,“约1907年”仍然是依据间接证据提出的学术推定,不能当作胶片本身记载的确定制作年份。
商业产品,而非私人实验
- 《活动写真》虽在一户私人家庭的旧藏中被发现,却不等于由该家庭自行制作。分色套印需要事先制作模板;若只生产一份,制版成本并不合理。研究者据此判断,它应当曾被成批复制,并作为商品进入早期影像市场。
- 它可能面向拥有家庭放映机的消费者,也可能供巡回放映者在正式节目之前循环展示。但目前仍不知道制造公司、复制数量、销售价格和实际放映场所,因此“商业产品”是一项证据充分的研究判断,并不意味着相关销售目录已经被发现。
历史意义&影响
- 《活动写真》改变了日本动画起源只能追溯至1917年影院动画生产的单一路径。1917年,下川凹天(Ōten Shimokawa)、北山清太郎(Seitarō Kitayama)和幸内纯一(Jun’ichi Kōuchi)开始为电影院制作动画,仍然标志着日本影院动画生产的起步;《活动写真》则代表了更早的印刷胶片、光学玩具与家庭放映文化。
- 它未必直接影响了后来日本动画工作室的发展,却证明动画影像不一定必须诞生于摄影棚、电影公司或影院发行体系。印刷行业、幻灯制造商、小型器材商和消费型影像商品,同样可能构成动画技术发展的早期路径。
- 《活动写真》也提出了一个基础性的动画史问题:判断动画的关键,究竟是使用摄影机逐格成像,还是有意设计一组连续图像,使其在放映中形成运动?按照后一种定义,这段胶片无疑是一部动画;但它同时提醒我们:
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动画史并不等同于摄影动画史,也不等同于电影工业史。
小注
- “活动写真”并不是已经确认的原始片名,而是研究者根据画面中出现的文字采用的暂名。英文资料中有时称其为“松本片段”(Matsumoto Fragment),但它具有完整动作和首尾循环结构,并非从更长影片中断裂下来的残片。
- 胶片原宽35毫米,使用标准爱迪生式齿孔;由于赛璐珞材料老化收缩,现存宽度约为33.5毫米。
参考资料
- 松本夏樹, & 津堅信之. (2006). 国産最古と考えられるアニメーションフィルムの発見について. 映像学, 76, 86–105. doi:10.18917/eizogaku.76.0_86.
- 松本夏樹. (2011). 映画渡来前後の家庭用映像機器——幻燈・アニメーション・玩具映画. 见岩本憲児(编), 日本映画の誕生(pp. 95–128). 森話社.
- Litten, F. S. (2014). Japanese color animation from ca. 1907 to 1945.
- Litten, F. S. (2017). Animated film in Japan until 1919: Western animation and the beginnings of anime. Books on Demand.
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《活动写真》(Katsudō Shashin,约1907)
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