🎖️最早一批能够批量复制和商品化销售的动画影像。
它们绕过摄影机,将连续图像直接印在透明胶片上,使动画在影院之外,也能作为玩具投影机的配套“影像软件”进入家庭娱乐市场。
印刷胶卷是一类把连续动作图像直接印在透明片基上的非摄影动画。现存研究表明,约1898年前后已经出现黑白和彩色产品;它们通常被首尾连接成环,安装在手摇玩具投影机中循环放映。
这类产品没有统一的历史名称。德国宾氏兄弟公司(Gebrüder Bing)曾使用 Feine farbige Filmstreifen 等称呼,德国恩斯特·普兰克公司(Ernst Plank)使用 Lithofilms buntfarbig、Litho-Films 和 Druckfilms;其他包装、专利和目录中还可见 Lio-Bing Films、Original-Photo Films 等名称。“彩色石印循环胶片”(chromolithographic loops)则主要是现代资料馆与研究者使用的统称。
基础信息
技术名称:印刷胶卷
英文名称:Litho Films / Lithographic Films
现代馆藏名称:Chromolithographic Loops
出现时间:约1898年
主要流行时期:20世纪初至30年代
延续时间:约至20世纪50年代中期
主要制造中心:德国纽伦堡、法国
主要销售与使用地区:欧洲、北美
主要用途:玩具式幻灯—电影两用投影机、家庭娱乐
常见长度:30帧或60帧,也有120帧以上版本
常见规格:35毫米透明胶片、爱迪生式齿孔、纵向或横向运行、手摇放映
常见片基:硝酸纤维素,少数可能使用二醋酸纤维素
核心技术:无摄影机直接制片、石版印刷、多版套色、循环胶片结构、工业化复制。
技术创新或特色
-
把连续动作直接印成胶片
- 印刷胶卷不是先在纸上制作动画,再由摄影机逐格翻拍。黑色或彩色图像被直接印到空白透明胶片上,因此属于无摄影机动画(cameraless animation)。它与后来在胶片上直接绘画、刮刻的直接动画(direct animation)同属“不经摄影机成像”的技术大类,但具体手段是工业印刷,而不是逐格手绘。
- 印刷完成后,胶片还需经过裁切、穿孔和首尾连接,制成可以反复运行的短循环。图像由此不再只是印刷在纸上的连续分解动作,而成为能够直接进入电影放映机构的动画胶片。
-
从黑白印刷到多色套印
- 印刷胶卷既有黑白版本,也有双色和多色版本。彩色产品通过石版或彩色石版工艺分版施印,每种颜色分别印到透明片基上,部分胶卷还会辅以手工上色。不同色版之间出现的套印错位,也成为今天辨认其制造方法的重要痕迹。
- 这种彩色不是由摄影记录真实物体颜色,而是通过油墨或染料人为施加到胶片上,属于应用色彩(applied colour)。与逐格手工涂色相比,印刷能够稳定复制同一套色彩和图像,使彩色动画从单件手工作品转变为可反复生产的商品。
↑ 印刷胶卷《矮人和巨人》(Zwerg und Riese,1912)© DFF-Deutsches Filminstitut & Filmmuseum
-
为循环放映设计的短动作
- 印刷胶卷通常只有30帧或60帧,较长版本也可能超过120帧。常见内容包括骑兵行进、体操、舞蹈、动物运动、魔术和滑稽表演等容易循环的短动作。胶片的末端与开头连接后,操作者只需持续摇动手柄,动作便会不断重复。
- 放映速度并不固定,而是由手摇速度决定。操作者可以加快、减慢,甚至反向转动胶片。这意味着观看者不只是被动播放影片,也在一定程度上参与了动作节奏的控制。
-
原创动画与真人影像描摹并存
- 印刷胶卷的画面并不都由画师从零设计。相当一部分产品根据既有真人默片重新描摹、简化和着色,法国乔治·梅里爱(Georges Méliès)、卢米埃尔兄弟(Lumière brothers)、百代公司(Pathé)与高蒙公司(Gaumont)的影片,都曾以修改后的形式进入玩具投影机胶卷。
- 这种依据实拍动作重绘连续图像的思路,与后来的转描动画(rotoscoping)相似,但现有资料只能确认图像来源和视觉逻辑相近,不能直接称其采用了后来由美国动画家马克斯·弗莱舍(Max Fleischer)建立的转描工艺。
- 印刷胶卷也并非全是实拍影片的翻制品。法国插画家马里于斯·奥加洛普(Marius O’Galop)便曾为法国拉皮埃尔公司(Lapierre)设计“彩色滑稽胶卷”(chromo-comic films),通过比例突变、图像变形和画中形象复活等方式进行更主动的动画创作。
玩具幻灯与电影放映之间
- 印刷胶卷主要用于玩具式幻灯—电影两用投影机。
- 这类设备既可以投射玻璃幻灯片,也可以放映穿孔胶片;部分型号还能让静止幻灯背景与活动胶片叠加,使运动人物出现在固定场景中。
- 它们并不是电影院放映机的简单缩小版,而是面向家庭和儿童市场设计的混合型光学玩具。胶片既可能纵向运行,也可能横向运行,灯光、快门、输片装置和手摇机构被压缩在相对轻便的机体内。
- 德国宾氏兄弟公司生产的家庭投影机便使用35毫米胶片,现存设备由英国科学博物馆集团(Science Museum Group)收藏。
- 德国纽伦堡是欧洲玩具和光学设备制造的重要中心。
- 相关厂商包括宾氏兄弟公司、德国恩斯特·普兰克公司、约翰·法尔克公司(Johann Falk)、汉斯与弗里茨·沙勒公司(Hans & Fritz Schaller),以及在纽伦堡经营的乔治·卡雷特公司(Georges Carette & Co.);法国奥古斯特·拉皮埃尔公司(Auguste Lapierre)也长期生产玩具幻灯设备与配套胶片。
- 英国等地则构成重要的目录发行和消费市场。
↑ 平板式灯箱。这是一种混合型玩具灯箱,能够播放35毫米胶片和幻灯片,诞生于1900年。法国电影资料馆藏。
从影像印刷到家庭动画商品
- 印刷胶卷的意义不只是“把图画印到胶片上”,而是把绘画、印刷、透明片基、穿孔、玩具制造和家庭放映组织成一套完整商品体系。消费者购买投影机以后,还可以像添置幻灯片一样,按照题材和编号继续购买新的活动胶卷。
- 20世纪初,普兰克、宾氏兄弟等厂商已经通过玩具目录系统销售黑白和彩色印刷胶卷。英国版宾氏目录中便可看到不同类型胶卷的商品记录,说明动画在影院发行之外,已经形成面向家庭市场的复制、包装和销售渠道。
- 工业复制也改变了作品的署名方式。多数胶卷没有片头、片尾和作者姓名,厂商标记、产品编号与题材分类往往比创作者身份更加醒目。其生产目标不是突出单件作品的作者个性,而是让一套图像能够稳定复制、顺利放映并持续销售。
历史意义&影响
- 印刷胶卷证明,早期动画并不只能通过摄影机逐格拍摄产生。印刷工业同样可以把一组静止图像组织在胶片上,再通过电影放映机构形成运动,因此构成了一条独立于摄影动画的技术路线。弗雷德里克·S·利滕(Frederick S. Litten)也将印刷动画明确归入无摄影机动画。
- 它们还是最早一批具备批量复制、产品编号、目录销售和跨地区传播能力的动画影像商品。国际电影资料馆联合会(FIAF)与美国乔治·伊士曼博物馆(George Eastman Museum)的 Film Atlas 将其列入“动画”与“应用色彩”类别,并称其为最早期的一批动画胶片。
- 《活动写真》(Katsudō Shashin,约1907)很可能正是在欧洲印刷胶卷商品形态的启发下产生。不同之处在于,日本制作者没有采用欧洲常见的石版印刷,而是使用了本土幻灯制造中的合羽刷孔版套印。这一关联说明,印刷动画可以随着设备和商品流通跨越地区,同时又被本地工艺重新改造。
- 1930年代后期,随着9.5毫米和8毫米业余电影放映设备普及,玩具式幻灯—电影投影机的市场逐渐收缩;但部分印刷胶卷产品与相关设备仍延续到1950年代中期。
史料辨认与保存难题
- 多数印刷胶卷没有明确片名、作者和年份。不同厂商可能在胶片边缘印制名称或编号,也可能完全不留标记;同一动作还可能由不同公司以不同长度、色彩和穿孔方式重复生产。这使作品归属和产品谱系的恢复十分困难。
- 胶片又多以易燃、易收缩和易分解的硝酸纤维素为片基,少数后期产品可能使用二醋酸纤维素。许多存世胶卷已经翘曲、褪色、收缩或粘连,原始色彩、画面顺序与制造信息也随之流失。
小注
- 印刷胶卷不是“非动画影像”,而是非摄影动画影像。它与电影院中的叙事动画在生产、发行和观看方式上差异明显,但同样通过有意排列的连续图像制造运动幻象。
- “印刷胶卷”(Litho Films)是最便于统摄这类产品的技术史名称,但不是所有厂商共同使用的统一商品名。不同企业在目录、包装和专利中使用过多种称呼,“彩色石印循环胶片”则主要是现代档案研究中的分类名称。
- 从观看逻辑上说,印刷胶卷堪称GIF动画的“远祖”:短、循环、无需完整叙事,动作一旦启动便可反复播放。不过,它与数字GIF之间并不存在直接的技术传承关系。
参考资料
-
Ruivo, C., & Fournier, C. (2024). Lithographic films for toy lanterns and projectors. In J. Layton (Ed.), Film Atlas. International Federation of Film Archives & George Eastman Museum.
-
Litten, F. S. (2014). Japanese color animation from ca. 1907 to 1945.
-
Mebold, A. (2016). German chromolithographic loops. Le Giornate del Cinema Muto, 35, 215–221.
-
Herbert, S. (1987). German home and toy magic lantern cinematographs. The New Magic Lantern Journal, 5(2), 11–15.
-
Science Museum Group. (n.d.). Bing home projector. Science Museum Group Collection.
相关文章

《活动写真》(Katsudō Shashin,约1907)

印刷胶卷(Litho Films,约1898—约1955)



