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循环动画

🛠️ 帕西诺镜的三次升级:“帕西诺镜剧场”“陀螺木偶”与“帕西诺镜投影机”(1879—1880) #3 从频闪动画到电影动画#3.1 光学动画玩具动画的故事
2026年7月20日

🛠️ 帕西诺镜的三次升级:“帕西诺镜剧场”“陀螺木偶”与“帕西诺镜投影机”(1879—1880)

🎖️雷诺围绕帕西诺镜展开的三次关键改造:让角色进入布景、让水平图像转向观看轴线,再把循环动画送上银幕 1877年的帕西诺镜已经能够呈现明亮、清晰的循环动画,但人物仍被限制在圆筒内部的十二格图带中。雷诺随后不再只追求“让图画动起来”,而是开始…
镜面循环动画装置“帕西诺镜”(Praxinoscope,1877) #3 从频闪动画到电影动画#3.1 光学动画玩具动画的故事
2026年7月19日

镜面循环动画装置“帕西诺镜”(Praxinoscope,1877)

🥇第一种以中央多面镜柱稳定循环动画,并取得商业成功的光学玩具 “帕西诺镜”(Praxinoscope)是法国发明家埃米尔·雷诺(Émile Reynaud)对“活力转轮”(Zoetrope)观看方式的关键改进。它仍然使用围成一圈的连续图画表…
印刷胶卷(Litho Films,约1898—约1955) #3 从频闪动画到电影动画#3.3 电影动画的诞生动画的故事
2026年7月13日

印刷胶卷(Litho Films,约1898—约1955)

🎖️最早一批能够批量复制和商品化销售的动画影像。 它们绕过摄影机,将连续图像直接印在透明胶片上,使动画在影院之外,也能作为玩具投影机的配套“影像软件”进入家庭娱乐市场。 印刷胶卷是一类把连续动作图像直接印在透明片基上的非摄影动画。现存研究表…
《活动写真》(Katsudō Shashin,约1907) #3 从频闪动画到电影动画#3.3 电影动画的诞生动画的故事
2026年7月13日

《活动写真》(Katsudō Shashin,约1907)

2005年1月,日本影像收藏家与研究者松本夏树从京都一名古物商处购得一批早期影像器材。这批藏品原属于京都一户较富裕的家庭,包括三台旧放映机、十一段35毫米胶片和十三枚幻灯玻璃片。其中一段没有制造商标记的日本动画循环片,后来被暂称为《活动写真…