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B站大学-技术/美术大佬们的收集贴制作与技术动画创作参考资源
B站大学-技术/美术大佬们的收集贴
以下链接仅为个人喜好收录,不作任何授课推荐!秋葉aaaki AI生图、整合包模型免费分享、赛博普萨 B站:https://space.bilibili.com/12566101猫巴士带你飞 视听语言…
2026年9月11日1 min
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光影叙事:灯光 & 渲染设计制作与技术镜头与影像
光影叙事:灯光 & 渲染设计
工事中……敬请期待…… 丁达尔效应 God Rays 核心功能: 构图 / 镜头特征: 叙事与情绪作用: 实操技术小贴士: ↑ 丁达尔效应+边缘光案例, 图源:《穿靴子的猫 2:最后的…
2026年9月10日1 min
Read More美术片|上海美术电影制片厂动画创作参考资源
美术片|上海美术电影制片厂
上美影作品清单 本条目持续整理中……1950: 手绘动画《谢谢小花猫》 1952: 手绘动画《小猫钓鱼》 1953: 木偶动画《小小英雄》 1955: 手绘动画《好朋友》 赛璐璐手绘动画片《乌鸦为什…
2026年9月10日1 min
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各类动画基础制作流程制作与技术
各类动画基础制作流程
以下是根据我和我的动画朋友们的有限经验,总结出来的各类动画创作的基础工作流,分享给大家参考。当然了,这些工作流是活的,根据不同的具体项目会有所调整。 #1:3大模块 虽然不同类型的动画有…
2026年9月10日1 min
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分镜 | 从故事版到制作清单镜头与影像
分镜 | 从故事版到制作清单
它是一个浪漫的过程, 显然会经历很多个版本。 它是一部动画的核心, 当然要经历多次修改。 行吧,我承认,我只是想让你心里好过一点!但它确实是个多步骤过程!总之,分镜与镜头设计,从浪慢开始,以严谨结束…
2026年9月10日1 min
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参考资料:概念艺术、视觉开发动画创作参考资源
参考资料:概念艺术、视觉开发
随时更新……相关网站ArtStation 汇集全球游戏、影视与动画艺术家的专业作品,适合研究角色、场景、道具设计及作品集呈现方式。 https://www.artstation.com/GGAC数字…
2026年9月10日1 min
Read More三渲二 / Toon Shading(3D-to-2D Rendering)制作与技术
三渲二 / Toon Shading(3D-to-2D Rendering)
中文名称:三渲二、卡通渲染、卡通着色 英语名称:Toon Shading、3D-to-2D Rendering 别名:Cel Shader、Cartoon Shader(早期软件与技术文档用语);N…
2026年9月10日2 min
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传统动画摄影设备:从简单的相机到计算机控制多平面相机制作与技术
传统动画摄影设备:从简单的相机到计算机控制多平面相机
1920年代 右边的插图来自最早关于动画制作过程的书籍之一——卢茨(EG Lutz)所著的《动画漫画:它们的制作过程、起源与发展》(Animated Cartoons; How They Are M…
2026年9月10日1 min
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