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有人无心插柳,有人奋力前行,每一个推动了动画技术发展的故事,都值得被认真记录。

 

Feature Topic:动画的故事

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#4.1 动画和电影技术的两栖应用(1910-1914)动画的故事

#4.1 动画和电影技术的两栖应用(1910-1914)

从真人电影与动画片段的相互剪接,到在同一画面直接合成,从特效摄影,到使用动画技术制作的特效动画。所谓“纯动画”和“真人实拍电影”的结合,早在20世纪之初便开始了。 1910年代: 动画片从个人艺术家创…
2026年7月11日2 min Read More
吴云初(since1941)重要的人

吴云初(since1941)

河蚌在他手边喷了一口水。 那口水后来溅在了世界动画的银幕上。 吴云初 Wu Yunchu 生于:1941年12月,中国江苏江阴 主要技术领域:剪纸动画动作设计、角色造型设计、水墨剪纸动画、拉毛剪纸工艺…
2026年7月11日1 min Read More
诺曼·O·道恩(Norman O. Dawn,1884-1975)重要的人

诺曼·O·道恩(Norman O. Dawn,1884-1975)

他在镜头前放下一块玻璃,让坍塌的屋顶重新落回天空。 诺曼·O·道恩(Norman O. Dawn) 全名:Norman Omar Dawn 曾用名 / 别名 / 行业常用署名:Norman O. Da…
2026年7月11日2 min Read More
《漂泊者》(The Drifter,1913)与电影后景投影的早期实验动画的故事

《漂泊者》(The Drifter,1913)与电影后景投影的早期实验

🎖️ 电影后景投影的早期关键案例之一。 它把已经拍好的影像重新投放到摄影空间中,让前景表演与背景影像在同一镜头里合成。 《漂泊者》是诺曼·O·道恩(Norman O. Dawn)早期独立制作的剧情短片…
2026年7月11日1 min Read More
#4.1 动画和电影技术的两栖应用(1915-1919)动画的故事

#4.1 动画和电影技术的两栖应用(1915-1919)

1915年: 动画转描设备“转描镜”(rotoscope) 开发者:弗莱舍兄弟(Max Fleischer,Joe Fleischer,和Dave Fleischer) 动画师通过投影仪和透光台画架,…
2026年7月10日3 min Read More
道恩《电影画面合成》专利与二次曝光接景(1918)动画的故事

道恩《电影画面合成》专利与二次曝光接景(1918)

🎖️ 接景画从早期现场经验走向流程化的重要节点。 它标志着电影画面合成开始被整理为一种可说明、可申请专利、可复制的特效工艺。 技术创新或特色 从“镜头前绘画”到“分区曝光” 1907年的玻璃接景,是把…
2026年7月10日1 min Read More
《加利福尼亚传教站》与玻璃接景(Missions of California,1907)动画的故事

《加利福尼亚传教站》与玻璃接景(Missions of California,1907)

🎖️ 玻璃接景画进入电影视觉特效史的早期关键案例。 它证明了一件事:摄影机不只能“记录现场”,也能在镜头里用绘画重建一个“看似真实”的空间。 1907年,美国导演兼摄影师诺曼·O·道恩(Norman …
2026年7月10日1 min Read More
《日本幻想曲》(Japon de fantaisie,1909;部分资料作1907)动画的故事

《日本幻想曲》(Japon de fantaisie,1909;部分资料作1907)

🎖️ 埃米尔·科尔早期物体动画与定格动画实验的重要样本之一,展示了绘画家出身的科尔如何把玩偶、灯笼、昆虫和面具变成银幕上的奇幻活动物。 《日本幻想曲》不是后来意义上完整叙事的动画片,而更像一组快速展开…
2026年7月10日1 min Read More
《鲍勃的电子剧院 / 小鲍勃的剧院》(Bob’s Electric Theatre / Le Théâtre électrique de Bob,1906/1909?)动画的故事

《鲍勃的电子剧院 / 小鲍勃的剧院》(Bob’s Electric Theatre / Le Théâtre électrique de Bob,1906/1909?)

🥇现存最早的木偶定格动画短片之一 ,三个孩子搭起小剧场,木偶便在镜头前摔跤、击剑,认真演起了自己的戏。 这部影片的画面内容很清楚:几个孩子布置桌面小剧场,幕布打开后,小木偶依次表演摔跤、击剑等节目。它…
2026年7月10日2 min Read More
#3.3.2 所谓电影动画的诞生(1906-1909)动画的故事

#3.3.2 所谓电影动画的诞生(1906-1909)

1906年,有多部使用所谓标准电影技术,符合电影戏剧特征,又有确凿存证的动画片接连发布,但这经常被简化为“1906年首部电影动画诞生”,甚至是“1906年首部动画诞生”,这是不对的。 首先,动画早就诞…
2026年7月10日2 min Read More
《闹鬼旅馆》(The Haunted Hotel,1907)动画的故事

《闹鬼旅馆》(The Haunted Hotel,1907)

🎖️早期定格动画的奠基性作品之一,也是物体动画进入商业特技电影并产生跨国影响的重要里程碑。 《闹鬼旅馆》最厉害的地方,不是“闹鬼”,而是让一张餐桌成功当上了演员。影片把餐具、面包、咖啡壶和餐巾拍成会自…
2026年7月10日1 min Read More
《“泰迪”熊》(The “Teddy” Bears,1907)动画的故事

《“泰迪”熊》(The “Teddy” Bears,1907)

🎖️ 现存早期毛绒玩具定格动画的重要样本之一,也是泰迪熊玩具被逐格拍摄成动画偶的经典早期案例。 《“泰迪”熊》是一部很会“混搭”的早期短片:它借用了《金发姑娘与三只熊》(Goldilocks and …
2026年7月10日1 min Read More
彩色电影技术 Kinemacolor(1906)动画的故事

彩色电影技术 Kinemacolor(1906)

Kinemacolor 是乔治·阿尔伯特·史密斯(George Albert Smith,英国)在1906年前后发展出的双色加法彩色电影系统。它源自爱德华·雷蒙德·特纳(Edward Raymond …
2026年7月10日1 min Read More
《鲍勃的剧院》(Le Théâtre de Bob,1906)动画的故事

《鲍勃的剧院》(Le Théâtre de Bob,1906)

🥇现存早期玩具影像与电影特技的重要样本之一,把桌面小剧场、铁皮机械玩具和银幕表演结合成了一场微型喜剧。 《鲍勃的剧院》是一部围绕机械玩具展开的早期特技短片。影片中,小鲍勃像一位小导演一样摆弄自己的玩具…
2026年7月10日1 min Read More
《滑稽脸的幽默相》(Humorous Phases of Funny Faces,1906)动画的故事

《滑稽脸的幽默相》(Humorous Phases of Funny Faces,1906)

常被介绍为🥇首部记录在“标准”电影胶片上的动画短片,标志着动画作为可复制电影工艺的真正起点。 《滑稽脸的幽默相》(Humorous Phases of Funny Faces,1906) 导演:詹姆斯…
2026年7月10日1 min Read More
《艺术家之手》(The Hand of the Artist,1906)动画的故事

《艺术家之手》(The Hand of the Artist,1906)

首部英国动画片?!也许吧。但《艺术家之手》真正有趣的,是那只把真人、纸张和图像一步步“骗”出生命感的手。 动画短片《艺术家之手》(The Hand of the Artist,1906) 导演:沃尔特…
2026年7月10日1 min Read More
#1.2.2 古代木偶戏和自动偶动画的故事

#1.2.2 古代木偶戏和自动偶

2-15世纪,更多有确信的证据的可动偶、自动偶陆续登场。 其中一部分负责表演,另外一部分负责工作。 #1.2.2 Strings and Spirits: The Mechanical Arts of…
2026年7月7日1 min Read More
#1.2.3 可动偶的个性化和戏剧化动画的故事

#1.2.3 可动偶的个性化和戏剧化

人们为什么喜欢看可动偶表演? 因为大家都知道它们不是真的,却又似真的。 Personalized Artistry And Dramatic Narratives In Articulated Aut…
2026年7月7日2 min Read More
亚历山大·希里亚耶夫的预览动画(1906—1909)动画的故事

亚历山大·希里亚耶夫的预览动画(1906—1909)

希里亚耶夫没有及时改变动画市场,却在一个世纪后改变了我们回看动画起源的方式。 亚历山大·希里亚耶夫的预览动画(1906–1909) 创作者: 俄罗斯芭蕾舞大师亚历山大·希里亚耶夫(Александр …
2026年7月6日1 min Read More
#6.1 传统动画与数字动画的相互碰撞(1988)动画的故事

#6.1 传统动画与数字动画的相互碰撞(1988)

特效动画:电影长片《薇洛》(Willow,1988) 导演:朗·霍华德(Ron Howard);制作公司:Metro-Goldwyn-Mayer,Lucasfilm Ltd.,Imagine Ente…
2026年7月6日2 min Read More