关于分镜-从故事版到制作清单
2026年4月19日
关于分镜-从故事版到制作清单
它是一个,浪漫的过程, 显然会经历很多个版本。 它是一部动画的核心, 当然要经历多次修改。 行吧,我承认,我只是想让你心里好过一点!但它确实是个多步骤过程! 它从浪慢开始,以严谨结束。 #1 故事版 | Storyboards 虽然我们也提…
毕业设计|游戏向《洽洽咔灵》(2026)
2026年4月8日
毕业设计|游戏向《洽洽咔灵》(2026)
Anima小分队作品存档馆 《洽洽咔灵》 生活不易,心向暖阳,洽洽咔灵,自娱自愈。 作品简介: 《洽洽咔灵》是一款以东方神话为底色、以情绪疗愈为核心的治愈系抽签互动游戏。项目以“四神兽 + 世界树”为骨架,构建一个温暖而深邃的东方神话世界观…
TapNow:AI 原生商业视觉创作平台(2025-今)
2026年8月6日
TapNow:AI 原生商业视觉创作平台(2025-今)
TapNow 是由深圳添科智能科技有限公司打造的AI 原生商业视觉创作平台,定位为影视级 AI 视觉创作引擎,核心以节点式无限画布 + 导演级精准控制为架构,聚焦电商、营销、品牌宣传等商业视频创作场景,实现从剧本撰写、分镜设计到成片输出的全…
各类动画基础制作流程
2026年3月17日
各类动画基础制作流程
以下是根据我和我的动画朋友们的有限经验,总结出来的各类动画创作的基础工作流,分享给大家参考。当然了,这些工作流是活的,根据不同的具体项目会有所调整。 #1:3大模块 虽然不同类型的动画有着各自的工作流,但基本上所有的动画项目,…
1861:运动摩托镜(Kinematoscope)& 最早的真人定格动画
2026年4月14日
1861:运动摩托镜(Kinematoscope)& 最早的真人定格动画
发明者:科尔曼·塞勒斯(Coleman Sellers II); 专利:US 31,357(1861 年 2 月 5 日); 类型:立体序列图像观看装置(个人式动画设备) 撇开不确定起源,美国工程师科尔曼·塞勒斯于 1861 年取得专利的一…
#2.3.1 机械动画幻灯片——它们在18-19世纪风靡一时,如今几乎无人知晓
2026年1月30日
#2.3.1 机械动画幻灯片——它们在18-19世纪风靡一时,如今几乎无人知晓
幻灯,其实从一开始便具有动画的意识。不管是声称自己是幻灯发明者的基歇尔,亦或不乐意承认自己这个发明的惠更斯,以及多维参与幻灯时代启幕的先驱者,都曾试图把幻灯和动画撮合在一起。 基歇尔的隐写镜(1640年代) 德国学者与博物学家基歇尔(Ath…
电影动画长片《阿凡达》 (Avatar,2009)
2026年1月18日
电影动画长片《阿凡达》 (Avatar,2009)
🎞 电影动画长片《阿凡达》(Avatar,2009) 导演:詹姆斯·卡梅隆(James Cameron);制作公司:Lightstorm Entertainment,20th Century Fox ;发行:20th Century Fo…
传统动画摄影设备:从简单的相机到计算机控制多平面相机
2026年1月17日
传统动画摄影设备:从简单的相机到计算机控制多平面相机
1920年代 右边的插图来自最早关于动画制作过程的书籍之一——卢茨(EG Lutz)所著的《动画漫画:它们的制作过程、起源与发展》(Animated Cartoons; How They Are Made, Their Origin, An…
Autodesk Maya | 综合型多功能 3D 软件(1998–至今)
2026年8月13日
Autodesk Maya | 综合型多功能 3D 软件(1998–至今)
一个把建模、绑定、动画、特效与渲染塞进同一套界面的"全功能 3D 工作站"——它如何成为影视与游戏工业的默认标准 Autodesk Maya 是 1998 年由 Alias|Wavefront 推出的专业三维计算机图形软…
SpeedTree 植被生成软件
2026年7月4日
SpeedTree 植被生成软件
SpeedTree 是由 Interactive Data Visualization, Inc.(IDV) 最初开发、现归 Unity Technologies 所有的专业植被建模与渲染软件套件,2001 年首发SpeedTree V8,…
混合电影长片《金刚:骷髅岛》(Kong: Skull Island,2017)
2026年1月13日
混合电影长片《金刚:骷髅岛》(Kong: Skull Island,2017)
🎞 混合电影长片 《金刚:骷髅岛》(Kong: Skull Island,2017) 导演:乔丹·沃格-罗伯茨(Jordan Vogt-Roberts);制作公司:Legendary Pictures,Warner Bros. Pictur…
#2.1.2 从秘密的魔法到公开的新科技(11-17世纪中)
2026年1月11日
#2.1.2 从秘密的魔法到公开的新科技(11-17世纪中)
11世纪 本页更新中……请稍后……11世纪,人类对于光学的研究开始进入“现代”阶段,各种利用光学现象的秘密“把戏”逐渐被揭开神秘面纱,当光线被赋予几何的秩序,先驱学者们终于看到了自然法则的精密齿轮,这场静默的革命,让光的轨迹从神谕的隐喻化作…
动画长片《哪吒之魔童闹海》(2025)
2026年1月3日
动画长片《哪吒之魔童闹海》(2025)
🎞 动画长片《哪吒之魔童闹海》 导演:饺子;上映时间:2025 年 1 月 29 日 票房奇迹:三项世界纪录: 成为全球票房最高的非英语电影(约21.9 亿美元,约 154 亿人民币),成为首部票房超 20 亿美元的非英语电影; 全球票房最…
Chaos V-Ray:专业级3D渲染与可视化平台(2003-今)
2026年7月4日
Chaos V-Ray:专业级3D渲染与可视化平台(2003-今)
Chaos V-Ray(简称V-Ray)是由全球3D可视化技术领导者Chaos公司(前身为Chaos Group)打造的专业级3D渲染与可视化平台,定位为照片级写实渲染引擎,核心以“基于物理的渲染技术+全场景适配能力”为架构,广泛应用于建筑…
Houdini | 程序化三维动画与视效制作平台
2026年7月4日
Houdini | 程序化三维动画与视效制作平台
软件名称:Houdini(SideFX Houdini) 首次发布:1996 年 10 月(Houdini 1.0,SIGGRAPH 1996 新奥尔良) 主要开发者 / 机构:Side Effects Software Inc.(简称 S…
#3.3.1 所谓电影的诞生(1895)
2026年7月19日
#3.3.1 所谓电影的诞生(1895)
1895年: 这一年通常被介绍为电影诞生之年,以卢米埃兄弟电影机的面世为标志,尽管这视乎于对电影概念的界定。 而赶在这一年进入电影领域的发明家、仪器制造商、电影先驱还有很多。 此外,动画技术的新分支“特效动画”亦一起启航 需要注意的是,在1…
Lotte Reiniger | 洛特·赖尼格 —— 剪影动画先驱
2026年2月6日
Lotte Reiniger | 洛特·赖尼格 —— 剪影动画先驱
洛特·赖尼格(Lotte Reiniger) 生于: 1899年6月2日,德国·柏林 离世: 1981年6月19日,德国·德廷根(Dettenhausen) 主要领域: 剪影动画、定格动画、实验电影 身份标签: 剪影动画先驱、女性动画导演代…
