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ANIANIMA

镜头景别 镜头与影像
2026年9月10日

镜头景别

极远景 / 超远景/极广角镜头 Extreme Long Shot (ELS) / Extreme Wide Shot (EWS) 核心功能: 时空建立(Establishing Shot):作为影片或场景的开篇,交代故事发生的宏观地理环境…
常见镜头比例 镜头与影像
2026年9月10日

常见镜头比例

1:1.85(竖版 1.85:1,1:1.85≈0.54:1) 核心定义:横版 1.85:1 的旋转版,专为竖屏院线 / 流媒体设计 经典设备:竖屏电影拍摄设备、TikTok / 抖音竖屏长视频 起源 / 时间:2020 年后随竖屏内容专业…
毕业设计|游戏向《洽洽咔灵》(2026) #8 下一个时代?(2020s)#8.1 且行且看(2020s)Our Works
2026年4月8日

毕业设计|游戏向《洽洽咔灵》(2026)

Anima小分队作品存档馆 《洽洽咔灵》 生活不易,心向暖阳,洽洽咔灵,自娱自愈。 作品简介: 《洽洽咔灵》是一款以东方神话为底色、以情绪疗愈为核心的治愈系抽签互动游戏。项目以“四神兽 + 世界树”为骨架,构建一个温暖而深邃的东方神话世界观…
TapNow:AI 原生商业视觉创作平台(2025-今) 合成与后期生成式AI
2026年9月20日

TapNow:AI 原生商业视觉创作平台(2025-今)

TapNow 是由深圳添科智能科技有限公司打造的AI 原生商业视觉创作平台,定位为影视级 AI 视觉创作引擎,核心以节点式无限画布 + 导演级精准控制为架构,聚焦电商、营销、品牌宣传等商业视频创作场景,实现从剧本撰写、分镜设计到成片输出的全…
#2.3.1 机械动画幻灯片——它们在18-19世纪风靡一时,如今几乎无人知晓 #2 从科学走向艺术#2.3 幻灯时代的各种动画动画的故事
2026年1月30日

#2.3.1 机械动画幻灯片——它们在18-19世纪风靡一时,如今几乎无人知晓

幻灯,其实从一开始便具有动画的意识。不管是声称自己是幻灯发明者的基歇尔,亦或不乐意承认自己这个发明的惠更斯,以及多维参与幻灯时代启幕的先驱者,都曾试图把幻灯和动画撮合在一起。 基歇尔的隐写镜(1640年代) 德国学者与博物学家基歇尔(Ath…
混合电影长片《金刚:骷髅岛》(Kong: Skull Island,2017) #7 数字时代的动画技术:从跨界交融到重溯初心#7.2 动画技术的跨界与并道(2010s)动画的故事
2026年1月13日

混合电影长片《金刚:骷髅岛》(Kong: Skull Island,2017)

🎞 混合电影长片 《金刚:骷髅岛》(Kong: Skull Island,2017) 导演:乔丹·沃格-罗伯茨(Jordan Vogt-Roberts);制作公司:Legendary Pictures,Warner Bros. Pictur…
#2.1.2 从秘密的魔法到公开的新科技(11-17世纪中) #2 从科学走向艺术#2.1 幻灯之前的科技积累动画的故事
2026年1月11日

#2.1.2 从秘密的魔法到公开的新科技(11-17世纪中)

11世纪 本页更新中……请稍后……11世纪,人类对于光学的研究开始进入“现代”阶段,各种利用光学现象的秘密“把戏”逐渐被揭开神秘面纱,当光线被赋予几何的秩序,先驱学者们终于看到了自然法则的精密齿轮,这场静默的革命,让光的轨迹从神谕的隐喻化作…
动画长片《哪吒之魔童闹海》(2025) #8 下一个时代?(2020s)#8.1 且行且看(2020s)动画的故事
2026年1月3日

动画长片《哪吒之魔童闹海》(2025)

🎞 动画长片《哪吒之魔童闹海》 导演:饺子;上映时间:2025 年 1 月 29 日 票房奇迹:三项世界纪录: 成为全球票房最高的非英语电影(约21.9 亿美元,约 154 亿人民币),成为首部票房超 20 亿美元的非英语电影; 全球票房最…
#3.3.1 所谓电影的诞生(1895) #3 从频闪动画到电影动画#3.3 电影动画的诞生动画的故事
2026年7月19日

#3.3.1 所谓电影的诞生(1895)

1895年: 这一年通常被介绍为电影诞生之年,以卢米埃兄弟电影机的面世为标志,尽管这视乎于对电影概念的界定。 而赶在这一年进入电影领域的发明家、仪器制造商、电影先驱还有很多。 此外,动画技术的新分支“特效动画”亦一起启航 需要注意的是,在1…
镜头运动类型 镜头与影像
2026年9月10日

镜头运动类型

定镜 / 固定镜头 Static Shot / Fixed Shot / Locked-off Shot 如果说推拉摇移是导演在用手指点着你的脑门说“看这儿!”,那么定镜就是导演拉过一把椅子,双手抱胸,冷冷地告诉你:“故事就在这里,你给我自…